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第124章 黄巾起义

  第124章 黄巾起义 (第2/2页)
  
  可是在起义前一个月,张角一名叫做唐周的门徒告密,供出京师的内应马元义,马元义被车裂,官兵大力逮杀信奉太平道信徒,株连千余人,并且下令冀州追捕张角。由于事出突然,张角被迫提前一个月在二月发难,史称黄巾起义或黄巾之乱,因为起义者头绑黄巾,所以被称为“黄巾”或“蛾贼”,张角自称“天公将军”,张宝、张梁分别为“地公将军”、“人公将军”在北方冀州一带起事。他们烧毁官府、杀害吏士、四处劫略,一个月内,全国七州二十八郡都发生战事,黄巾军势如破竹,州郡失守、吏士逃亡,震动京都。
  
  四百年辉煌的大汉王朝终于迎来了将他终结的暴风雨。
  
  玩家们所期待的战三国中的第一个大剧情“黄巾起义”终于开启。
  
  “叮噹。。。系统公告:‘黄巾起义’历史剧情触发,系统更新如下:
  
  1.揭竿而已
  
  任何不滿东汉朝庭统治的势力均可揭竿而起,凡揭竿而起的势力均自动成为朝庭阵营的敌对势力。要求:势力限制为玩家村庄、玩家流浪军团、叛军军团、起义军。势力揭竿而起后,要拥立任何朝庭敌对势力,或者自立。揭竿势力拥有攻占夺取其他敌对势力地盘的控制权,如:村、镇、城、山寨、水寇据点等。从现在开始,被攻破的村庄不再自动废弃,而多了一个选择——占领。村庄建筑和NPC损失50%以上,村庄自动降一级。之前所有废弃的村庄自动成为黄巾势力村庄,可源源不断刷黄巾士兵,但此村庄也可以被玩家重新占领,占领规则与玩家村庄等同。
  
  2.势力关系
  
  势力之间的关系按友好度进行划分。
  
  同盟——友好度99~51
  
  友好——友好度11~50
  
  中立——友好度-10~10
  
  恶意——友好度-49~-11
  
  敌对——友好度-99~-50
  
  各势力之间可以通过各种方法增加或降低友好度,不同友好度之间势力战争的爆率不同。友好度越差,爆率越高。中立以上友好度的两个势力间战争必须先宣战,不宣而战将会降低主战方势力声望。战败方降低声望10%,战胜方则获得对方10%的声望。
  
  3.敌对势力之间可以俘掳对方士兵,战后可以进行劝降士兵。。。
  
  。。。
  
  系统公告一出,玩家不由得兴奋不已,玩家终于可以揭竿而起的权力,也就意味着,不光是玩家村长才可以控制系统城池,而是所有的玩家都处于同一起跑线上,玩家军团只要实力够强,也可以对系统城池进行占领。而且也可以占领一个山寨,然后慢慢发展也可以,还有就是以前废弃的村子也可以成为玩家军团的选择。
  
  于是一时间,玩家军团们都磨刀霍霍的向周围的村庄看去。
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