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第十四章 抽卡与底层神性规则

  第十四章 抽卡与底层神性规则 (第2/2页)
  
  点开后,先是出现了一行文字:神祇的能力永远超乎你的想象!
  
  等文字消失后,出现一块空白面板,秦寿想了下后,尝试编辑道:
  
  ‘信徒使用神术不需要神祇确认,可以直接使用。’
  
  叮——“游戏编号001玩家,正在修改真名:克洛诺斯·卡尔·托纳提乌·斯忒罗佩斯·炎底层神性规则,是否确认。”
  
  叮——“警告:神性生物底层神性规则,游戏时间每365年至多可修改一次,强行修改底层规则将造成不可逆伤害,底层神性规则修改的越多,修改间隔时间越长。”
  
  叮——“警告:玩家请注意,底层神性规则对神祇极其重要,修改之前请仔细考虑。”
  
  否认修改底层规则,秦寿陷入了沉默。
  
  从系统警告里边大致可以得到几个信息:
  
  ①:底层规则极其重要,修改时间非常长,要修改的话,一定要进行全面考虑,模拟好各种可能发生的意外以及解决方法。
  
  ②:系统面板,也许就是神祇自身底层神性规则的体现,之前配置系统面板,只是将系统数据进行了重新排版。
  
  比如说1到10总共是个数字,不管怎么换位置,还是10个数字不会变。
  
  但是编辑面板的话会出现第11,12个数字,这些数字是后续添加上去的,对之前的数字会起到很大的影响。
  
  所以在加入新的数据之前,一定要考虑清楚这样是否值得。
  
  ③:可以自己编辑底层规则,系统也只是警告,短时间内多次修改,系统也没有说不准,只是提示说会对自身造成很大伤害。
  
  这说明什么?说明玩家,或者说神祇对自身的操控权限极大,系统面板应该就是自身状态的展现了,系统只是把它通过数据的形式,展现了出来。
  
  而交易功能什么的,只是在游戏里边开了个外挂,并不会对玩家本质有任何影响。
  
  可以说除了真名被系统知道了,不确定系统有没有办法通过真名对付玩家,其他所有的操控权都在自己手中。
  
  不像有些游戏,只要去玩,游戏账号只拥有使用权,所有权还在游戏公司那边。
  
  ④:底层规则修改有好有坏,好的地方在于修改完善的话,可以帮神祇解决很多问题,但是如果修改出现漏洞,那将对神祇造成极大伤害。
  
  比如秦寿刚才所想神术不需要确认,信徒就可以自由使用。
  
  但是以后添加新的神术进去,要是信徒觉得好用就一直用呢?
  
  信仰力变成负数是什么情况,秦寿可不想试试。
  
  想到这里,秦寿把星灵跟星光扔到了神域。
  
  告诉他们要给猩猩们以及矮人,豺狼和狗头人首领施放语言通晓神术后,才可以回归神国后。
  
  两个小家伙就兴冲冲的干活去了。
  
  至于为什么不是每个矮人以及奴隶都加上语言通晓?信仰力不要钱么?
  
  就算不要钱,那也要信徒花时间祈祷才有啊。
  
  再考虑了下,看着剩下13点剩余的神力,秦寿尝试打开折跃门上坐标所在的位面。
  
  叮——“是否花费3点神力打开坐标BYC/75O072/93*1/75θ/9位面传送门?”
  
  “是。”
  
  “位面名称修改为1号位面。”
  
  叮——“修改完成。”
  
  叮——“需7小时彻底打开一号位面传送门,打开后传送门可维持24小时,可投入神力加速传送门开启,开启后可投入神力维持传送门开启状态,每24小时花费1点神力。”
  
  叮——“lv1传送门初始长宽为3*3”
  
  秦寿想了下,补了4点神力过去,把传送门扩大到9*5。
  
  再想花费剩下的3点神力把传送门维持时间提升到4天,结果被提示说因为空间扩大,需要5点神力才可以延时传送门存在一天。
  
  当时秦寿就有点崩。
  
  但想了想,变大了,多花点能量也是应该的。
  
  而且都是必要支出也没办法节约。
  
  只能安安稳稳坐下一边恢复神力,一边思考底层规则该怎么编辑,顺便给眷族猩猩们发了个神谕,7小时后准备跨位面征战。
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