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第0240集:果然选了召唤师!所以说刚刚介绍了那么多有什么意义啊?

  第0240集:果然选了召唤师!所以说刚刚介绍了那么多有什么意义啊? (第1/2页)
  
  书接上回,尽管沙依希心底并不想多费唇舌给吴辽介绍完全部的三个职业,只是一心想着让吴辽转职为「召唤师」,但最后还是耐着性子给介绍完了。在全部介绍完毕之后,沙依希又进行了一些整理和补充,便是将「召唤师」、「数字剑客」以及「摔角手」这三个职业完整的展现给了吴辽,让其自行选择——当然了,沙依希此时还是想让吴辽选择「召唤师」这个职业的,毕竟在沙依希看来,只有「召唤师」这个职业才能最大程度上的和她打好配合,战胜眼前的这些敌人,解除现在的危机!
  
  召唤师拥有7点的基础移动力,持有四个技能。
  
  技能一,技能名:召唤战宠(随机三选一),主动技能,技能效果为:随机召唤「不想笑的非常豹」,「在电视剧里假装是白狐来忽悠没见过真正的白狐的观众的萨摩耶」,以及「同样是在电视剧里假装是白狐但其实是一只根本就离不开WIFI的私宅博美」三个战宠当中的其中一个。技能冷却时间:3回合,每个战场均为独立存在,持续回合不限,血量归零时会强制退场,但可以重新召唤。当战场上已存在一个战宠时使用,则会召唤剩下的两个当中的其中一个;当战场上已存在两个战宠时,则召唤出来的必定是未出场的那个战宠。当三个战宠均在场,且有战宠血量不满时,使用该技能可以恢复相当于每个战宠各自血量上限50的血量。当且仅当三个战宠均在场,且血量均为满值时,三个战宠和召唤师本人将获得一个名为「完美协力」的增益BUFF,效果为「造成的伤害增加30,移动力增加2点」,持续三个回合。
  
  一号战宠,不想笑的非常豹,简称为「非常豹」,持有「皮笑肉不笑」、「豹跳如雷」、「豹经风霜」、「一夜豹富」和「豹风雪」这五个技能。
  
  二号战宠,在电视剧里假装是白狐来忽悠没见过真正的白狐的观众的萨摩耶,简称为「萨摩耶」,持有「治愈系的微笑」、「腹黑系的微笑」、「熏肉味的哲学微笑」和「蒙娜丽莎般的微笑」这四个技能。
  
  三号战宠,同样是在电视剧里假装是白狐但其实是一只根本就离不开WIFI的私宅博美,简称为「博美」,持有「博美在断网之后的超级冲刺」、「博美要蹭WIFI」、「汪汪汪」和「博美的WIFI密码狂想曲」这四个技能。
  
  由于这三个战宠的技能详情先前在237集里就已经做过整理,进行了较为详细的介绍,这里就不再多费篇幅进行废话。总的来说呢——非常豹是一个突击类的战宠,用来冲锋是最适合不过的了;萨摩耶是一个同时具备辅助、治疗、妨碍以及大范围输出的综合型的战宠,又可以加血,对友方的群体增益和对敌方的妨碍以及伤害也都相当的不错;博美跟非常豹一样也属于冲锋系的战宠,用来冲锋是非常合适的,而且还可以蹭对方的增益效果BUFF,而且博美的四号技能在有的时候还可能带来意想不到的惊喜。
  
  什么?237集有介绍「冷却时间」吗?我怎么不记得啊!我记得237集只介绍了技能的效果,根本就没有介绍冷却时间的啊!吴辽突然打断了介绍。
  
  什么?你不知道吗?沙依希回应道,不管是什么战宠,只要是主动技能,冷却时间统统都是五个回合!都是五个回合!
  
  五个回合?你不说我也不知道啊!吴辽道,237集真的没有说关于战宠的技能冷却时间的事!要知道,冷却时间可是一个很关键的要素啊!
  
  好吧!那就当我失误了吧!反正你现在知道了,就可以了嘛!沙依希道。
  
  也是呢!过于纠结也不是什么好习惯!最后,吴辽还是选择了欣然接受。
  
  召唤师的技能二,技能名:同心协力,主动技能,技能效果为:提高自身和自身所召唤的所有战宠20的攻击力和1点的移动力。当且仅当三个战宠全部在场时,将额外增加10的攻击力和1点的移动力。该技能持续时间4个回合,冷却时间3个回合。
  
  也就是说要想办法维持三个战宠都在场,才能够维持最大战力咯?吴辽道。
  
  没错!召唤师就是这样,要持续一定的回合,把三个战宠全部弄上场之后才能算是「完全体」的状态!不过,在召唤了两个战宠的「成熟期」也算是比较厉害了,只有一个战宠的「成长期」也能对付三五个杂兵!沙依希道。
  
  哦吼?吴辽笑道:呵呵,用数码暴龙里的成长期、成熟期和完全体来比喻,还真是莫名的恰当呢!开局就召唤一个战宠,一直熬到三个战宠都集齐了的时候,才是召唤师真正发威的时候!而问题的关键,正是要如何撑到那个时候!
  
  看完这个技能之后,吴辽对召唤师这个职业就更有信心了。
  
  召唤师的技能三,技能名:完全同步,被动技能,技能效果为:提高自身与所有战宠15的伤害,并降低自己和战宠10所承受的所有伤害。当战宠或召唤师任意一方受到伤害时,该伤害将由双方进行分担。如召唤师召唤了两个战宠,则在召唤师或任意战宠受到伤害之时,由两个战宠和召唤师各自分担三分之一的伤害。当召唤师召唤了三个战宠的时候,受伤分担规则相同,由三个战宠与召唤师各自承担四分之一的伤害。当战宠或召唤师本人作为分担伤害方而非直接承受伤害方受到了大于其剩余血量的致命伤害时,其并不会因此而血量归零战败退场,而是会以血量剩余1点的状态继续留在其原本所在的位置,并可以正常的继续进行战斗!
  
  共享伤害?呵呵!吴辽笑了笑,颇有兴致的说道:还真的跟技能名一样,是「完全同步」啊!这就好像《魔兽争霸3》里兽族常用的狼骑白牛大G配一只科多兽的万金油战术,有了白牛的核心技能「灵魂链接」分担伤害之后,兽族部队整体的硬度就是比没有灵魂链的时候要强得多!而且这个技能还保留了白牛的「灵魂链接」最关键的核心特性,那便是分担的目标在分担承受了他无法承受的伤害之时,不会因此死亡,而是会以剩余1点的血量解除「灵魂链接」状态。由于这个特性,只要操作适当,迅速给这个单位加血,或者将其拉离战场,就可以有效的避免战损!而召唤师的这个技能毫无疑问和「灵魂链接」具有同样特性,并且由于是个被动技能,甚至可以说更加好用了!
  
  很明显,吴辽对这个名为完全同步的技能也是感到非常满意的,毕竟吴辽一直以来都对《魔兽争霸3》里兽族白牛的这个「灵魂链接」技能有极高的评价,这个如同复刻「灵魂链接」一般的技能「完全同步」,吴辽自然也是感到非常满意的。
  
  对呀!召唤师就是这么厉害!所以我才极力推荐你转职为这个职业的嘛!沙依希十分欣慰的说道,嗯,怎么说来着?用一个在游戏里非常非常经典的词,那就叫作——版本之子!对!没错,召唤师可以说就是现在的版本之子!
  
  版本之子,顾名思义,就是在游戏里某一个版本里过于强势,过于硬霸,以致于对于游戏中其他的职业、人物、英雄等等处于压倒性的优势的一种存在。一般来说,版本之子只会存在一个或者两三个版本,随后便会被游戏官方给直接削弱或者变相削弱,要不然游戏的平衡性太差的话玩家肯定是会有意见的,也会有退坑的人。不过,有的游戏官方的做法就不是这样,他们解决问题的办法就是——推出新的版本之子!
  
  只要不断的推出新的版本之子,那么原本的版本之子也就会因为「相对」的问题而「变弱」,也就从另一种概念上解决了「平衡」的问题——顺便还可以来一波骗氪。每次推出新版本,就出新人物,新的「版本之子」,让玩家们去花钱买抽奖道具去抽,等下一次更新或者下下次更新,新的版本降临之后,新的人物降临之后,新的「版本之子」出现之后,玩家们就会继续花钱抽新的!如此轮回无尽,生生不息,这是一种循环,也是毅种循环,总之就是不把玩家的钱坑完就不罢休的节奏!
  
  没办法呀!毕竟俗话说的好——要恰饭的嘛!那些游戏公司的作为我倒也不是不能理解,只是有些家伙他们的吃相实在是太难看,感觉他们虽然不是同一个公司,但却是在同一个老八餐厅吃的秘制小汉堡,不管三七二十一,一口吞下去就完事了!而玩家们嘛,要不是真的喜欢某一个角色,谁又愿意去花那么多钱去抽呢?要真实讨厌某家游戏公司的嘴脸,退游,换游戏玩,不就得了么?真的有人能强迫哪个玩家为自己不喜欢的东西花钱么?说到底,有些游戏公司那得寸进尺的圈钱行为,还不是玩家给惯的么?反正吧,我只要看到那种广告说是「保证没有充值入口」、「找到充值入口算我输」,又或者是一进入游戏就弹各种充值窗口的游戏,我就肯定不会玩的!吴辽先回应了一下旁白,然后才对沙依希说道:哦!对了!你刚刚是说版本之子么?你这么说也没错!相对而言的话,我现在的职业「斗气师」完全可以说是被官方恶意的削弱,削弱,再削弱之后的「版本之耻」!要想解决我们眼前的状况,我就必需从斗气师这个「版本之耻」转职为召唤师这个「版本之子」才行!
  
  
  
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