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第十二章 来人,喂二位公子吃屎

  第十二章 来人,喂二位公子吃屎 (第1/2页)
  
  等我和vs来到线上的时候,看到的对手是两个当时刚加入dota没多久的新英雄——小鱼人和冰魂。
  
  话说,小鱼人这个英雄,从诞生伊始,到9年后,真是一直被叫做“版本之子”啊——只不过早期是因为太强,尤其虐菜无情,据说有次冰蛙也被小鱼杀的心态爆炸了,于是疯狂削弱。到了后来谁都是他的爸爸,所以还是“版本之子”,真是惨。
  
  当然,现在我眼前的这个还带着新英雄光环的小鱼人,英雄强度绝对是杠杠的——前提是他装备起来,不过碰上我的骨弓,他就可以挂机了。
  
  “灼热之箭!”,果断把一级的技能点加在这个技能上,然后照着小鱼的鱼头就是一阵乱射。这里我利用了一个很大众化的小技巧,就是手动火箭不会触发小兵的仇恨。
  
  这样一来,我打小鱼,对方的小兵熟视无睹,但如果对面敢还手?对不起,己方小兵立刻就会冲上去护驾,而在前期大家没等级没装备的时候,小兵的战斗力绝对是不可忽视的,所以除非对面也有类似的法球技能,否则只能被我单方面吊打,爽。
  
  讲真我个人属于补刀比较水的那类,因为原来一直懒得练嘛,所以我的对线就打的格外凶残——拼补刀拼不过对面?那我就先把对面杀退,再慢慢自己补刀就好了。
  
  但这个小鱼人也绝对不是只会嘤嘤嘤的软柿子,不退反进,调整走位后蹦了过来,“突袭!”与此同时冰魂心领神会,一个寒冰之足缠在我的身上。
  
  这下如果我被跳中,就会被小鱼人拉在原地,而4s之后因为没有机会走出寒冰之足的有效半径,就又会被冰魂冻住。就咱这小骨头架子,被对面俩人敲5s,不用想肯定得变成骨头渣子了。
  
  但前提是被跳中。
  
  在看对面小鱼不退反进的第一时间,就太知道他想干嘛了。假装向右躲闪,估摸着他进入突袭威胁距离之后,直接鼠标轻点,向左一个侧移,然后就看到对面的小鱼十分配合的扑通一声从身边跳了过去。
  
  小样儿,太嫩了,你一撅屁股我就知道你想拉干的还是稀的,最极致的快与反应,并不是单纯的手快,而是思维上的压制、诱骗与预判。
  
  此时我头上还闪烁着冰魂的寒霜之足标记,如果不赶紧跑开的话,自己也会受到不少的伤害并被冻住,如果这样又被小鱼和冰魂集火的话,我这脆弱的骨头架子怕也是遭不住的,跑还是继续打?这是个问题,我在等着对面给我答案。
  
  而小鱼扭头就往回跑路的操作告诉我,他,已经怂了,那就好办了,痛打落水狗的时候到了。
  
  我的火箭和vs的普攻一起呼在小鱼脸上,取消后摇,恩,看来这个vs也是会玩的,那就好。我利用攻击间隔继续追击,vs则是一发锤子出手把小鱼砸晕,反正小鱼现在肯定还没学解状态的黑暗契约,不怕被秀。
  
  第二轮齐射,取消后摇,前进——前期基本一致的攻击间隔让我俩的动作都异常合拍,三步一循环,就像在合跳一曲华尔兹。
  
  第三轮齐射,之后我身上的寒霜之足同时生效,把我冻在原地,不过无所谓,反正本来就处于1.3s左右的攻击间隔中,而一级的冻结时间仅仅有1.25s,基本不会影响我太多伤害输出。
  
  第四轮,第五轮,小鱼人可能都觉得自己能苟活下来,但出门未将圆盾升级为穷鬼盾,交战前又已经被我消耗过一波,草率的突袭,耸到无脑的逃生——一系列错误犯下来,他不死谁死?含恨倒在我们极限距离的最后一轮齐射上。
  
  “First blood!骁歌(骷髅弓箭手)击杀了Connor(鱼人夜行者),获得金钱413。助攻:ice(复仇之魂)”这回骨弓一向惹人嫌弃的弹道,倒是慢悠悠的先发后至,帮我k了个人头,爽。
  
  
  
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