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第二百二十四章 我赌你的队里没有指挥!

  第二百二十四章 我赌你的队里没有指挥! (第1/2页)
  
  第一波的团战像是开启了两边的导火索一般,顷刻之间,打架就没有停下来过。
  
  两边打的热火朝天,但人头比却一直牢牢控制在五个以内,连带着经济也没有拉开多少。
  
  大半时间都用来打架,就连李洛自己也被岩雀和挖掘机安排死了两次。
  
  但好歹,双修ez最难过的发育期终于是渡过了。
  
  不得不说,安掌门之所以在S8开始捞了起来,不仅与它在ksv的爱恨情仇有关。
  
  前世,在ksv蹉跎了整个春季赛的安掌门,无奈转会到gen,结果还是如此,菜的令人发指。
  
  S8已经不在是安掌门这种控图打野的天下了。
  
  因此,尽管中辅的疯狂针对,一度给李洛造成了不小的麻烦,但安掌门的挖掘机拿到了优势,却买出了肉装,浪费经济。
  
  连续几波小型白刃战下来,Ez的战绩4/2/1。
  
  而寒冰的战绩则是1/3/2。
  
  大比分13比10,领先的三个人头正是下路ez所取得的优势。
  
  三个人头的经济差,以及岩雀游走频繁,中路掉的线加起来,让两边的队伍也只是保持了1500块左右的差距。
  
  在接近20分钟的这个时间,这点差距完全可以忽略掉,影响并不是非常大。
  
  但是...
  
  “啧!”
  
  deft咬了咬牙,看到被ez一个wq娴熟的连招砸到,骤然消失了的三分之一血条。
  
  要知道,这不过是ez的基础消耗连招罢了,再加上他已经在天赋中带上的魔抗,这个ez的伤害还是如此不讲道理。
  
  换到更脆的中路岩雀身上,恐怕会更疼。
  
  Ez这个英雄的成长曲线,因为有中期最强adc之称,所在在20-28分钟之间,胜率在adc中数一数二。
  
  到了后期,ez的曲线又会快速下滑,跌倒谷底。
  
  因此,在传统的对垒中,一般的队伍在ez发力期都会龟缩起来,拖到ez的强势期过后在接团。
  
  但,双修ez并不是这样,这是一条完全违背传统ez的曲线。
  
  这个玩法让ez变成了真正意义上的大后期adc。
  
  当然除了双修ez的成长曲线外,版本增幅以及阵容选择也很明显。
  
  msi的版本本来就增强了一众ap装备的选择,ap伤害大大增强,魔抗装备遭到了削弱,同样被削弱的还有ad装备。
  
  这些改动大大增强了ap法师在中后期的战斗能力,让adc不在是唯一的团队轴心。
  
  但所有设计师都没有想到,居然有能出ap装备的adc,一下给兼顾了两个增强改动。
  
  发育成长到魔切大天使这个地步的ez,寒冰已经扛不住伤害了。
  
  寒冰的成长曲线也是比较奇怪的adc,一件套和三件套是强势期,两件套四件套是弱势期。
  
  所以随着ez发育越来越好,韩国队也逐渐偏向于防守,主动换血的频率开始下降。
  
  没办法,下路已经这么明显的打不过了,还继续去换血,那不叫有血性的莽夫,叫没脑子!
  
  让现在的寒冰和蛤蟆去打ez和莫甘娜,无异于让岩雀和刀妹两个人面对面站撸一样。
  
  眼看着大龙马上就要刷新,韩国队开始稳健的做视野,抱团开始找机会。
  
  由于前期打的太激烈了,每波交战结束,双方状态都非常差,没人赶在这种血量和状态下去争夺公共资源。
  
  所以这把打到现在为止,峡谷先锋竟然没有一个队伍敢动,就连小龙,也只是死了一条风龙而已。
  
  而且这条风龙还是靠着厂长利用自己的祖传手艺偷下...控下来的。
  
  “这把打到现在为止,经济差距都没有拉开,韩国队似乎准备借助挖掘机和岩雀的强势期,拿下这条小龙?准备打运营了?”
  
  娃娃看着场上的局势,略带猜测的分析道。
  
  “这波团不好接,一旦李哥的岩雀分割了两边的战场,中国队其实伤害是不太够的,尤其是皇子还出肉的情况下...”
  
  看着韩国队率先落位,米勒的言语中虽然没有露怯,但意思还是很明显的,能不接就不接。
  
  在这种地形接团,岩雀和船长两个人的大招都有着双倍的加成效果,一旦被这套combo拿到优势,人数差之下,有寒冰有挖掘机,打大龙速度是非常快的。
  
  “对的,这条小龙可能是韩国队的一个试探”一边插不上的嘴的任栋终于总结了一条有用的信息传达了出来。
  
  “这还是条风龙,已经有一条风龙的我们,我觉得可以直接让了,在发育一会,等小狗ez的三件套做出来,在接团比较稳,反正两边都是一条风龙的话,四舍五入,作用不大”
  
  没有改版的元素龙,地位就是如此尴尬。
  
  可能很多在S9,S10征战了许久的人已经忘记了S6推出的元素龙初代概念。
  
  小龙的属性自从被分成火水地风四条属性后,不同属性的小龙也被赋予了不同的能力。
  
  而在现在的版本,并不是一边击杀三条小龙后,会刷新远古巨龙。
  
  在三十五分钟,哪怕两边一条小龙也没有刷过,远古巨龙也会如约而至。
  
  远古龙的作用,小龙的属性加成翻倍,以及沐浴龙血带来的灼烧真实伤害。
  
  其实,小龙之所以改版,还是因为设计师再三强调要打架的原因。
  
  现在版本的小龙,更多的作用是缩小强队一旦拿到优势后,无敌的滚雪球能力。
  
  为什么说缩小?
  
  后面改版的小龙之所以更新了龙魂机制,就是因为现在的小龙太过于有运气的因素。
  
  强队拿到优势后,直接安排最没用的风龙水龙。
  
  弱队和强队在中期时,看到是垃圾龙,直接放给你,转头去拿发育,继续和你运营。
  
  所以,这个版本,在某一方阵容强势时,最好的办法,就是将这种没大用的小龙直接放掉。
  
  两个解说也是这么认为的,这条小龙就算让了也无所谓。
  
  “咦?”米勒突然露出了惊讶的表情,看着中国队的决策。“这里直接要用大龙逼小龙吗,这可不太明智啊!”
  
  “这20分钟时间,就算人家让给你打大龙,你也打不完啊?”
  
  “这波谁指挥的,有病病?”
  
  “软脚虎又开始乱玩了?”
  
  直播间观众还在娃娃米勒解说局势时,就先一步发现了中国队的想法,纷纷发出了质疑。
  
  在大龙刚刷新的20分钟,确实很多阵容可以秒掉大龙。
  
  
  
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