第20章 技能提升 (第2/2页)
却发现只得到了系统的提示。
【你的技能点不足!】
【你的技能点不足!】
技能点不足?
张勇有些诧异,他看向自己的人物卡,上面明确显示还有一点技能点可以使用啊。
他重新看向迷踪步这个技能,发现从LV3级升到LV4级,竟然需要2个技能点!
“升到4级,需要2个技能点?那么升到更高的等级,还会要更多的技能点?”
张勇心中闪过这个猜测,随时感觉极为可能。
这样的话,技能点恐怕在未来会极度的稀缺。
一个高等级的技能,需要消耗的技能点恐怕会非常的多。
那么在面对这样的情况下,技能点就绝对不能随意乱用——除非找到可以洗点的功能。
“所以,必须要选择那些重要的技能进行升级,其他的技能……恐怕连学习都要尽量避免了。”
张勇深深的吐出一口气。
这恐怕也是兼职里最恐怖的隐藏惩罚。
职业多了,技能也就多了,那么高等级的技能,自然也就不够分了。
“那么剩下的这一个技能点,用不用呢?”
张勇沉思起来。
他觉得自己的这些技能,未来不太会被舍弃。
特别是聚气和暴气,这应当是格斗家的核心能力之一。
不过三重劲,看上去也很不错,打一下能造成三倍的伤害,应当也是属于可以投资的技能吧?
张勇沉思片刻,在聚气和三重劲这两个技能中,还是选择了三重劲。
他想要将自己的攻击能力再度提升一下,提升足够的伤害,在需要的时候爆发出足够的伤害出来。
三重劲(LV1)升级到三重劲(LV2)
三重劲本身攻击未有提升,但提升了附加气之后的伤害数值。
原先提升1点气提升20%的伤害,提升2点气,再提升10%的伤害。
但现在,提升1点气,提升40%的伤害,提升2点气之后,再提升20%的伤害。
提升3点气,再次提升10%的伤害。
也就是说,三重劲中,添加了一个40%的伤害数值。
使用三重劲,耗费2点气,再附加3点气的话,总计可以造成510%的普通攻击伤害。
经过暴气(LV2)带来的伤害提升,张勇一发三重劲,可以打出170点左右的伤害。
不过他现在气的上限也只有14点,在经历了暴气(LV2)的释放后,只剩余4点气可以使用。
所以只能在三重劲上附加2点气的强化,只能造成160点左右的伤害。
但这也完全足够了。
即使面对狗头人监工这样的血厚怪物,一发三重劲,加上自己随便再打出两拳,也能要了它的小命。
有了如此的提升,张勇立刻就感觉到,当前的副本难度已经没有几分了。
“果然,这才是转职之后的厉害所在,之前没有点技能,难怪感觉难打。”
张勇顿时兴奋起来。
虽然提升了技能等级,让他的气只能支撑一场战斗,但这也已经足够他在这样的副本中,有着足够的底气了。
唯一制约张勇进度的,就只有气的回复速度。
虽然有着【聚气】这个技能存在。
但LV1级的聚气,需要5秒才能恢复1点气,一场战斗之后,往往需要好一分多钟才能进行下一场的战斗。