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第72章 传送阵

  第72章 传送阵 (第1/2页)
  
  “老大老大,你刚才是怎么知道有人在附近求救的?”走在略显泥泞的路上,实在是闲得无聊的马飞鹏干脆和一边的撼地者聊起了天来。
  
  在这个世界中,人们在旅途中感到无聊实在是再正常不过的事情了。由于这片大地是如此的广缈,人们想要用常规的三维移动方式抵达自己想要前往的目的地几乎就成为了一种不可能的事情。在这个位面中,人们所能依赖的移动方式除了走和跑无非就是飞,但走和跑太慢,而且受到地形限制,飞行的话又因为低魔世界碳基生命的孱弱体质而不能坚持太久,速度也无法与现实世界的飞机火箭相比拟。因此如果有人执意要用自己的力量尝试旅行的话,麻烦大家在第一时间内嘲笑他是个傻子。因为在这片足有十个亚欧大陆大小的大地上不要说走完整片遗迹战场,就是从在这片土地上广阔分布的一个城市走到相邻的另一个城市都要花掉旅行者将近半年的时间!(指地球年)
  
  至于游泳和水运?在这个遗迹战场上能称得算是水域的地方也就只有中央的那条河道与战场周边那大到吓死人的大海了。若你喜欢从地图边缘绕战场一圈并且企图在本质是虫洞传送的传送法阵面前“抄捷径”的话,请便。
  
  正因为在这片大陆上旅行是如此的麻烦,马飞鹏他们才不得不先前往一个传送阵点,然后借由这个传送点传送到相对于目的地较为接近的一个位置上,再用自己的双脚慢慢地走过去——而且这个传送点还不能是作为马飞鹏出生点那个小镇酒馆里的传送点,因为据撼地者说,这种小地方的传送阵所能提供的魔力通道太过有限,他这种传说级的英雄压根过不去。
  
  “喔,处于英雄们的某种兴趣吧,当时我正好在你们附近‘闲逛’来着。”,说着,撼地者朝马飞鹏调皮地眨了眨眼睛,其中告诫马飞鹏最好不要进一步刨根问底的意思已经不言而喻,“然后我就听到了森林深处的求救声。当时我觉得救人这种事情不能有半点迟疑,于是就直接发动我刚领悟过的强化图腾加强版——唔,也许现在改个名字叫做飞天图腾怎么样?——总之我就直接飞了过来,没想到时机正好,对吧?”
  
  面对传说英雄的咧嘴一笑,马飞鹏感激地点了点头。
  
  不过事实上,马飞鹏对撼地者的这一记“飞天图腾”是有所耳闻的。在某一个版本中,游戏地图制作人冰蛙似乎是对撼地者这名英雄之前的神杖强化感到了些许不满,于是将原本是“回音击在英雄身上会出现两次地震波”的神杖升级效果进行了修改,也就变成了现在的“飞天图腾”。
  
  在撼地者持有阿哈利姆神杖的时候,强化图腾的释放方式将会从一开始的点击使用后,以撼地者为中心释放转变为点击后,选择某个地点释放,当以这种方式释放强化图腾时,撼地者将高高跃起并且在短暂飞行后跳跃至目标地点,完成技能释放,跳跃过程中可以被控制技能打断。若双击强化图腾或点击自身头像释放技能,则其释放方式与原来相同。
  
  这样的改动虽然在一定程度上削弱了撼地者的爆发能力,但也赋予了它更加灵活的机动能力。飞天图腾的施法距离虽然比较有限,但也不能掩盖其作为位移技能的优越性,尤其是一个冷却时间只有五秒的位移技能!虽说敌法师的位移技能闪烁CD也只有五秒,施法距离也比飞天图腾更远,而且还不会被打断,但敌法师能突然闪烁到人群控住五个人吗?
  
  作为一款以现实世界的游戏为蓝本的绝命游戏,死亡公司在现实世界的刀塔二产生版本更迭的时候对绝命游戏的游戏机制做出同步修订几乎是天经地义的事情,撼地者的这一个技能变动也就随着地图变动而被自然而然地被保留了下来。不过就算游戏可以用版本更替和补丁一类的理由把玩家们搪塞过去,但是在这个“里位面”中的话,事情又会变得怎样呢?
  
  可以看出,这个所谓的“里位面”其实并不是和某些网游小说里那些玄乎得不行的人工智能弄出来的虚拟游戏世界,而是一个真真切切存在着的世界——连主神都知道要警告玩家们不要暴露自己的相关信息了,如果这里是一个普普通通的虚拟世界的话,公司哪里有必要这么处心积虑地隐藏自己的身份?那么在这样一个真实存在于宇宙某个角落中的位面中,英雄们的能力又会产生怎样的变化呢?
  
  “老大老大,你领悟了这个技能之后,其他的技能有没有随着变弱或是变强一类的?”为了探究这个问题的真相,马飞鹏决心要将自身好奇宝宝的身份扮演到底。
  
  听了这个问题,撼地者先是愣了一下,然后道:“唔?变强?没有。变弱?那就更不可能了?一般来说,英雄们取得能力突破之后只会令自己的实力更加强大,哪有让自己变弱的道理的?”
  
  不过紧跟着,他又补了那么一句话:“不过我最近倒是觉得有个别几个接收了我的血脉传承的兔崽子回音击的力道不够了,不知道是不是他们最近荒废了练习的缘故,总之我觉得应该好好教训教训他们。”
  
  好吧……看来虽然剧情英雄们不会受到影响,但作为绝命游戏玩家的冒险者们在接受血统传承后的力量还是要看主神心情定的。
  
  “好了,别说话,我们就快到了。”说着,巨兽抬眼望去,眼前已是一片与马飞鹏的新手村截然不同的景象。
  
  此时此刻,他们眼前的这座城市名为圣佑,传说是承蒙游戏中智力英雄圣骑士——上帝之手陈在某一次遗迹之战中的施予的恩情,于数百年的风霜之中拔地而起的新城市。现如今,它已成为了天辉军团的一大经济中心与政治中心,同样也有着十分显赫的军事战略地位。
  
  遗迹之战的大陆形状和游戏地图比较相似,都是被一条作为对角线的河流纵贯西北东南直直劈成两半的正方形,而且某些重要的地形也比较相似,比如双方野区到河道的入河口和上下高地等。若是用游戏地图的形式来描述这座城市在大陆上的位置的话,那它俨然已经霸占了天辉野区第三、四、五处野点中间的那片巨大空地上那个经典眼位的位置!
  
  在游戏中,眼位的重要性已经不言而喻,若是轻而易举地丢失了某个可以纵观地区全局的重要眼位,那自己这一方接下来的行动就必然受到阻挠。而天辉军团在这样关键的位置下拍下一座城,沟通野区内城市的经济贸易还是次要的,将这个重要的战略要地纳入自己的眼睛之下,彻彻底底地掌控这片区域才是大头!
  
  神圣之佑,不仅是上帝之手对当初那批流民的庇佑,更是这座城市对整个天辉军团的庇佑!
  
  传说英雄并没有对自己的身份进行了丝毫的遮掩,因此当撼地者背负着他那根标志性的图腾挤过足以容纳四辆马车并行的宽阔(相对于中世纪的生产力来说)街道时,居民们或是震惊畏惧或是崇拜向往的眼神便全部集中在了那个身高超过三米的巨大身影之上,而一直默默地跟在巨兽身边的马飞鹏也好好地借此享受了一把狐假虎威的无上风光,向着四周的人群招手致意——
  
  
  
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