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第59章 应该找几个小白鼠

  第59章 应该找几个小白鼠 (第1/2页)
  
  一般而言,游戏公司研发组的工作进度,都会比玩家玩到的游戏内容快一个版本,甚至两个版本。
  
  比如玩家们玩的版本是1.01,那么测试服应该已经在测试1.02的游戏内容,开发组应该正在开发1.03的游戏内容,而1.04的开发计划已经提上了日程。
  
  当然,这是一些版本更新频繁的游戏。
  
  但即使是版本更新不那么频繁的游戏,开发组的开发计划至少也要比当前玩家玩到的内容要快一个版本。
  
  游戏开发完成之后当然要快速进入下一个研发阶段,否则这段时间项目组不就没事干了吗?
  
  所以黄思博按照之前的工作经验,觉得现在应该定好下一阶段的研发计划了,这是他作为执行主策的分内之事。
  
  总不能什么时候裴总催着让开发下一版本了,黄思博才着手安排,那就是严重的工作失误了。
  
  包旭对此毫无意见,举双手赞成。
  
  “但现在的问题是……我不知道要定什么计划,连应该如何修改都不知道,没有方向。”黄思博说出了自己的困扰。
  
  新版本无非是两个部分,一是修复,二是改进。
  
  一方面修复游戏中原本存在的一些bug、漏洞和不合理之处,另一方面开发新玩法、新地图、新内容,对游戏本身进行改进和扩充。
  
  但现在黄思博遇到的问题在于,《海上堡垒》本身已经是他和包旭认为完美的形态,好像没什么需要修复的bug和设计缺陷!
  
  至于开发新内容……
  
  说实话,现在内容已经够多了。
  
  有剧情模式,有对战模式,对战模式里面还有生化模式、幽灵模式、爆破模式等多种细分的玩法。
  
  暂时没什么可加的新内容啊!
  
  在玩家们没有玩腻现在的游戏内容之前,费那个劲折腾新玩法和新地图,不是吃饱了撑的?
  
  包旭也有点蛋疼,这事超出了他的能力范畴之外。
  
  打游戏,包旭在行。
  
  但对于游戏本身的规划,包旭就完全不行了。
  
  “这我也不懂,黄哥你自己看着来吧,你觉得这事该怎么办?”包旭问道。
  
  黄思博考虑了一下:“我觉得,应该找一些核心玩家来体验一下游戏,给我们提出一些意见和建议。”
  
  “包哥你别误会啊,不是说你的建议不够用,只是毕竟当局者迷,咱们还是得尽可能多找到一些其他的玩家,样本越大,数据才越准确。”
  
  包旭并不在意,反而点点头,觉得黄思博说得很有道理。
  
  之前游戏的平衡性和手感,全靠包旭一个人大包大揽。
  
  包旭觉得哪把枪的弹道要改、哪个动作的手感不好,黄思博就安排设计组立刻改掉。
  
  但,包旭毕竟只是一个人,他再厉害,也只能代表他个人而已。
  
  游戏面向的是数以十万计的玩家,谁敢保证自己的口味就一定能代表大多数玩家的口味?
  
  所以,黄思博觉得,还是得找一批玩家来体验游戏。
  
  挑出毛病,就可以安排到下一阶段的版本计划中,对游戏进行持续优化。
  
  这样一来,黄思博想制定下一步的工作计划,也就有头绪了。
  
  “我同意,不过,你打算找哪些玩家?我们平白无故地让他们来帮我们测试游戏,他们能愿意吗?是不是得给一笔费用?”包旭问道。
  
  “嗯……这是个问题。”黄思博眉头微皱,“我想想去哪搞来几只小白鼠吧。”
  
  ……
  
  回到自己的工位上,黄思博也有点犯愁。
  
  确实,现在应该搞几只小白鼠,不,应该是一大批小白鼠,来对游戏进行测验才对。
  
  
  
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