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第490章 众筹做游戏(为盟主阿澍澍澍抱紧克克猛亲几口加更)

  第490章 众筹做游戏(为盟主阿澍澍澍抱紧克克猛亲几口加更) (第1/2页)
  
  4月18日,周一。
  
  锦衣卫的事情已经交给小唐去办了,也不知道她会找来一群什么样的人。
  
  现在腾达的部门不少,即使是每个部门安插一个管赔生,也需要十几个人,仓促之间也不太可能凑齐。
  
  裴谦给唐亦姝的要求是下周六之前把人找齐就可以了。
  
  等周六的时候,趁公司没人偷偷摸摸地开个小会,布置一下工作,想想竟然还有点迷之带感。
  
  裴谦今天还是睡到自然醒,吃完饭之后来到公司转一圈,稍微表示表示。
  
  然而还没来得及打开艾丽岛网站追剧,就听到外面传来敲门声。
  
  “嗯?”
  
  裴谦不由得一皱眉,什么事情这么着急?
  
  他才刚进办公室没两分钟,外面就有人敲门,显然已经是等了很久了。
  
  “请进。”
  
  门外,胡显斌推门而入。
  
  “怎么了,《奋斗》的开发遇到问题了吗?”裴谦心中不由得有一些小期待。
  
  胡显斌摇了摇头:“不,《奋斗》的开发情况,到目前为止还算顺利。是GOG的事情!”
  
  裴谦不由得有些失望。
  
  一方面是因为《奋斗》开发顺利,另一方面是胡显斌现在还在操心GOG的事情,这非常不符合腾达精神。
  
  裴谦轻咳两声:“先不着急说GOG的事情。”
  
  “你的工作思路有一些问题。”
  
  “人的精力是有限的,同一时间只能做同一件事,怎么能又管《奋斗》的研发又管GOG的运营呢?”
  
  “抓紧把GOG的运营工作让出去。”
  
  再怎么说,胡显斌也是GOG后半段的研发人员、负责了手游版和端游版的上线,对GOG这个项目非常了解。
  
  裴谦让胡显斌负责《奋斗》这个项目的研发就是为了让他不再管GOG,结果他竟然想要两个活一起干,真是太过分了。
  
  胡显斌愣了一下:“呃,好的裴总,我回去就把工作交接给闵静超。”
  
  “不过……对于GOG项目,我确实有很重要的事情要汇报!”
  
  裴谦点点头:“嗯,你说。”
  
  胡显斌显得很迫切:“裴总,我希望能破个例,为腾达游戏部门紧急再多招聘一些人手!”
  
  裴谦不由得眉头一皱。
  
  破个例?
  
  再多招聘一些人手?
  
  小兄弟,这可是个非常危险的思想!
  
  现在腾达的各个部门、各个岗位都是统一招聘,每年只有两次,分别在5月份和11月份。
  
  定这个时间,主要是为了避开招聘的旺季。
  
  由于招聘的步骤比较繁琐,而且给新员工留了充足的时间办理离职手续、交接工作,所以真正入职的时间还要再晚一个月。
  
  但是裴谦看了看日期,今天都已经4月18号了,GOG那边有什么着急的事情,连这一个多月的时间都等不了?
  
  这里头肯定有问题!
  
  裴谦内心高度重视,但表面还是云淡风轻地问道:“为什么这么急着招人呢?”
  
  胡显斌说道:“裴总,因为ioi那边要跟我们搞‘军备竞赛’了,现在GOG项目急需人手扩充!否则我们初期的优势就荡然无存了啊!”
  
  裴谦不由得心中一喜。
  
  虽然没听懂“军备竞赛”具体是指什么,但有一点很清楚:林晚开始行动了!
  
  这段时间ioi国服应该已经筹备得差不多了,应该也制定了一系列的宣传策略,准备开始抢GOG的市场。
  
  也不知道胡显斌是从什么渠道获得的消息。
  
  不过,考虑到腾达游戏和觞洋游戏是兄弟部门,从什么渠道获得消息都不足为奇。
  
  本着看热闹不嫌事大的心态,裴谦微笑着说道:“是吗,详细说说。”
  
  胡显斌赶忙说道:“ioi那边的策略就是拼命更新,以量取胜。按照目前的规划,一个月就要更新两个新英雄,这太快了!”
  
  “现在GOG的英雄数量本来就比ioi略少一些,但尚在可接受范围之内。”
  
  “一旦ioi以这样的速度光速更新新英雄,而我们还是慢悠悠地两个月更新一个新英雄的话,肯定很快就要被甩在身后,到时候GOG的先发优势,可就荡然无存了!”
  
  裴谦听得频频点头。
  
  可以啊,指头公司和林晚都很靠谱嘛!
  
  果然剧本还是像我想象中的那样发展了,我真是算无遗策。
  
  裴谦的表情越发云淡风轻了:“所以,你想多招一些人,跟对方比速度?”
  
  胡显斌点点头:“对,我们没道理在速度上输给他们!谁更新得快,谁就能更好地维持玩家的黏性和游戏的热度,这方面的优势太大了!”
  
  “现在的情况就是狭路相逢勇者胜,GOG绝对不能让步!”
  
  裴谦沉默片刻:“我不同意你的看法。”
  
  “提前招人肯定不行,即使是下个月的招聘,我也不建议游戏部门招聘太多的新人。”
  
  胡显斌愣了:“为、为什么?”
  
  裴谦往老板椅上靠了靠,认真地说道:“人手在精不在多。”
  
  “人手多了,速度会变快,想出来的点子也会变多,这看起来是一件好事。”
  
  “但是,人多有可能是宝藏,也有可能是牢笼。”
  
  “不要遇到问题,就总是想这种人海战术的笨办法,那会拉低你的思维上限,磨灭你的灵感。”
  
  “总之,不要多招人。”
  
  
  
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