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第五章 在挨打的边缘疯狂试探

  第五章 在挨打的边缘疯狂试探 (第2/2页)
  
  试玩了20多分钟后,楚云河停了下来,而旁边的那位比楚云河晚来的人也试玩好了这五款游戏,接下来就到了打分的时候。楚云河毫不犹豫地选择了两款游戏,其中有一款还是解密探索游戏,而就是这个选择,引来了旁边那位的嘲笑:“噗...你居然会觉得,那款无聊的游戏好玩?毕竟是年轻人啊。”
  
  面对这位不屑一顾的态度,楚云河倒没有生气,毕竟每个游戏客玩游戏时的选择、兴趣都不一样,他只是平淡的解释道自己选择的理由:“是啊,我倒是觉得挺好玩的,而且我打赌,这款游戏能够上架而且大卖,还会得到一致的好评。”
  
  “哈哈哈哈...那我倒要听听,你为什么对一款目前评分垫底的这款游戏,有如此高的评价?”这位路人发出了不屑的大笑,他敢这么自信,当然是有原因的。
  
  “一般的打斗游戏,都是一条路走到底,完全没有自由选择的权利,而沙盒游戏虽然自由,但缺少了刺激和危机感......”楚云河逐个解释道其他游戏的缺陷,倒不是游戏本身的问题,而是那些类型的游戏,大多都是那样,“可唯独这一款,虽然他也有主线,但你中途可以在周围自由探索,可以选择晚点推主线,去探索更多隐藏的房间,甚至是彩蛋。”
  
  “但这也就是这款游戏的缺陷,你不觉得吗?解密探索什么的,太麻烦了,大家玩游戏都是为了快乐,和感受打击感、击败敌人后所带来快感。”(路人)
  
  “如果你连玩一款游戏都会嫌太麻烦、太复杂的话,那你的生活,肯定也是到处嫌弃、到处抱怨太过复杂,太过麻烦,不是吗?”(楚云河)
  
  “切,我跟一个小孩子讨论这个干嘛......那么这样小鬼,我就跟你打个赌,如果这款游戏真的上市并且如你所说的那样,好评如潮大卖特卖,那么等‘F.G.N.B’五代上市后,我立马买下它送给你!但如果你输了,我也就不跟你这个小孩子要什么了,你就给我道个歉就行了,怎么样?”那个路人显然被楚云河的语气说上头了,一个成年人居然真的跟小孩子计较了起来,还打起了这么大的赌注。
  
  “好啊,那么就互相留个联系方式吧,你到时候可别跑了啊。”说完,楚云河和那个路人互留了联系方式,不过当然,家庭地址没有留,到时候肯定是在哪见面解决。随后,楚云河转过身,继续给那款游戏留下评论,并且在评论的底下,留下了‘楚云河’这三个字。
  
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  这里对于游戏的看法与评论,完全出自于我个人的一些想法。而主角说的那些‘评论’,其实是参考了游戏《A Way Out》(逃出生天)以及最新的大作《it takes two》(双人成行),两部作品都是有主线,有自由探索、解密冒险,而且还有致敬彩蛋以及各种小游戏,我个人比较喜欢这类游戏,所以就拿这一款跟其他游戏比对。(不过其他游戏也有自己的特色,只不过就我个人而言,还是这样的游戏比较有意思,并不是说其他类型的游戏不好)
  
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