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第八十章  大型团队任务

  第八十章  大型团队任务 (第2/2页)
  
  “那可不一定!咱公会来了这么多兄弟,人海战术堆也堆死它了!”
  
  “……”
  
  高个战士一阵无语,无奈的说道:
  
  “你以前没打过类似的游戏是咋的?哪个世界级boss的攻击不是那种范围大的夸张伤害高的离谱的AOE?”
  
  矮个战士挠了挠头,疑惑地问道:
  
  “AOE咋啦?”
  
  高个战士解释道:
  
  “世界boss的AOE基本上沾到就死,在游戏中后期,近战靠着各种冲锋类技能近身,远程靠各种超远攻击技能,这样才能摸得到boss,而现在才开服第一天,大家都是啥技能都没有,这boss你摸都摸不到,咋上去堆它?”
  
  矮个战士还有点不服气:
  
  “也不见得是沾到就死呀,我看人家别的游戏扛着boss攻击上的也很常见啊!至少boss的普通攻击咱还是能扛下来的吧?”
  
  高个战士一撇嘴:
  
  “一看你就是个萌新!按照官网的资料,这游戏怪物等级分为弱小、普通、精英、队长、领主,boss、世界boss,等级装备起来之后抗boss普攻当然行,现在你要啥没啥,别说世界boss的攻击,就是随便来个领主,也是一样分分钟秒你!”
  
  说完,高个战士上下打量了一下矮个战士身上的装备,看见这位老兄全身上下都是拼凑起来的普通级别的白板装备,只有武器是一把散发着青光的普通短剑,不由得一乐:
  
  “得!老铁,我还高估你了,就你这一身装备,甭说是领主了,随便来个同等级的队长级怪物,你就得秒没!”
  
  永恒传说的装备评级分为两部分:
  
  1、附加技能/属性,评级分为普通、优秀、精英、出众、顶尖、传奇、史诗、传说、神话。
  
  附加了两个以下的装备为普通,之后每多加一条就加一级,比如优秀为三条属性,精英四条,以此类推。
  
  2、装备特性,分为白、青、蓝、红、银、紫、金、彩色。
  
  装备特性主要取决于材质,反映到装备上就是面板数值上的差异。
  
  同样等级下,材质越好的装备,他的攻击、防御等属性的数值也就越高,比如白板的盾牌拥有10点防御力,青色的就能有13点。
  
  矮个战士砸了咂嘴,抱怨道:
  
  “我这身装备已经不差了,现在游戏才刚开服,普遍都没有什么好装备,普通玩家们现在能升到5级的都不多,像我这样能凑齐一身5级装备的就更少了,何况我还打到了一把青色的武器呢!”
  
  对于矮个战士说的这一点,高个战士倒是也认同,不过他也想不明白为什么会有这次集合。
  
  不同于刚加入进来的矮个战士,他是这个公会的老成员了,随着现任会长辗转征战了很多大型虚拟网游,无论是哪款游戏,他们“傲世”公会排名都很靠前。
  
  也正因此,他才会奇怪,现在正是游戏早期的黄金发展期,每一分每一秒都很珍贵,前期发育的好不好直接决定了后期公会的排名,以自家会长的精明,没道理耽误大家的发育来这里打什么怪啊……
  
  不止是高个战士,很多其他公会在听说了这边的大动作之后,也都是一头雾水,不知道傲世公会这是在搞什么鬼,大奇之下纷纷派出人手前来打探情报。
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