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第四百五十三章 侦探名录

  第四百五十三章 侦探名录 (第1/2页)
  
  温暖的阳光令人昏昏欲睡,刘维打了个哈欠,随后打了个电话把王帅斌叫了过来。
  
  王帅斌一脸期待的看着刘维。
  
  刘总一般都不会叫自己,要是单独叫自己,大八成就是要有新游戏要做。
  
  “刘总,是不是要出新游戏了?”王帅斌问道。
  
  刘维点了点头,说道:“没错,你看一下这个设计稿。”
  
  说着,刘维就把屏幕转了过去。
  
  王帅斌兴奋至极的拿起鼠标看了起来。
  
  随后……
  
  王帅斌脸上的表情微微有些凝重。
  
  紧接着有有些迷茫疑惑,最后演变成一副‘你踏马在逗我’的难以理解的表情。
  
  “刘总,这这这?”
  
  看着王帅斌有些结巴,刘维淡然一笑。
  
  “有什么疑问就问吧,我一定会知无不言。”
  
  王帅斌看了看设计稿,又看了眼倒了杯茶,悠然自得的刘维,下意识舔了下嘴唇。
  
  这副概念稿……
  
  怎么说呢,很棒,很有刘总的风格。
  
  至于为什么这么说呢,是因为这款名叫《侦探名录》的游戏,虽然是一款侦探游戏,但他的解密手法跟市面上其他的侦探类游戏都各不相同。
  
  这竟然是一款要求视频破案的侦探游戏!
  
  而且还是一款第一人称的侦探解密游戏!
  
  这是什么意思呢。
  
  差不多就是玩家通过手机屏幕,亲自体验案件经过。
  
  实际上,国内还真有不少的侦探游戏,但这些游戏都有一个特色,那就是偏向于大量文字描述,最多加上两张图片。
  
  看似完美的设定,但是却犯了一个致命失误。
  
  没错!
  
  仍然是游戏的定位。
  
  大量的文字描述会让新手玩家甚至是想象能力差的老手玩家无法在脑海中复现出案发现场。
  
  所以大部分的证据都是通过照片来提示。
  
  但是这样又将一个侦探游戏变成了‘大家来找茬’,玩家只需要在照片中东点西点,肯定能解锁最终的答案。
  
  这样固然会在一定程度上增加新手玩家的体验感,但是却变相削弱了侦探高手的游戏体验感。
  
  本身这些喜欢侦探的人,就是看过不少的侦探,就算没看过多少侦探,《死神柯南》也是追了不少剧集,基本上看到一些文字描述,脑海中会自动浮现出替代品。
  
  但是照片提示一出,就显得这些人很傻逼。
  
  什么意思,我看文字就能大致的猜出来问题在哪里,结果你在这里给我出个照片?
  
  你看不起谁呢你!
  
  于是市面上的侦探游戏就陷入了一个极为尴尬的局面。
  
  新手玩家也就是偶尔玩一玩,尝尝鲜,然后就放到角落里吃灰。
  
  毕竟侦探游戏的难度就是从低到高,但是新手玩家脑海中无法构建合理的案发场景,自然也不会感觉到爽点。
  
  而老手玩家感觉自己的智商被按在地上摩擦,愤怒的卸载软件,然后再跑到官网上骂一句‘国内根本做不出来好的推理游戏’。
  
  但现在,刘总要做一款侦探游戏,改变这个局面。
  
  王帅斌按理来说是要高举双手欢迎,甚至还要吹着喇叭各种呜呼拉呼。
  
  但偏偏,刘总的设计稿实在是有些不靠谱。
  
  
  
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