第十三章•征服定论 (第2/2页)
黄月英的主战法再也无法享受不攻的加成。
这波改动也让原本打算在S2赛季,依靠不攻月英大展身手的玩家感到措手不及。
不过这跟楚源已无关系了,对于他来说,该有的游戏体验已经得到,像这类影响到游戏平衡的武将搭配,削弱是必然的。
这次更新除了削弱不攻月英外,还扩充了卡槽数量。使得原本的100卡槽位变成150。
更新的时候,管理群也利用这个时间开了场会议。
烽火丨三国先是以官方客套话感谢了一波在场人员这赛季的付出,随后开始安排这赛季的奖励。
按照烽火丨三国的安排,与前世一样,准备直接拿13州奖励,对于其他非烽火戏诸侯的人员,直接乱世处理。
对于这样的安排,楚源不禁摇了摇头。从短期来看,13州征服能极大提升一个盟人员整体卡池;但是从人数上,以及日后的发展来说,会有很大的局限性。
前世烽火戏诸侯便是以满员380进入S2,在抽绝版卡环节,有一部分人直接自闭退游。
而开荒方面,又间接种死一部分人。
再加上乱世玩家转投敌区。
这些客观原因使得烽火戏诸侯在S2赛季结束后便成为了历史。
为了避免这种情况再次发生,楚源提议盟里与其他州的玩家化干戈为玉帛,分出4州府,用1个3割据盟与1个1割据盟来装剩下的玩家(以前玩家数量少),携手备战S2。
原以为会有人支持自己的提议。而结果是所有的人都不为所动。
甚至烽火丨狼烟还在群里公然嘲讽楚源。
在烽火丨狼烟看来,这赛季树敌不少,给其他州人奖励,只会增强他人实力,为自己日后造成隐患。
劝说无果后,楚源也不在说话。
其实也不怪烽火众人,在最开始的阶段,大部分区服都选择了十三州征服这种奖励方式。
除了个别区服的决策者选择931模式。
历史的发展终将确定谁才是正确之路。
事实也验证了931才是正确的选择,13州征服的同盟几乎都消失在历史的长河里。
对于这款游戏,早期决胜的关键点在于自己队友的数量。
往往数量多的一方便能笑到最后,取得胜利。