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卷一 从现在开始认识这个世界 第5章 角色创建完成

  卷一 从现在开始认识这个世界 第5章 角色创建完成 (第1/2页)
  
  “安澜。”
  
  苦思冥想之后,安澜在输入框内打出了自己的名字,随后他颇为满意地点点头。
  
  他的这个名字是他老爸起的,据说他出生的那天,以风平浪静著称的泛大洋竟然格外破涛汹涌,遂给他取了这个名字,就是希望他能平静地过完一生,连本来想好的“安颜”都放弃了。
  
  就我现在这样还不安稳吗?
  
  想到现在处境的安澜哈哈一笑,很是无所谓。
  
  “安澜先生,你确定取这个名字作为您的角色名吗?小白还是不推荐哦。”
  
  可爱的小精灵再度劝安澜改个名字,他摇着头否决了她的建议。
  
  “我确定!”
  
  见安澜的态度如此坚决,小精灵也不好继续说什么,开始了自己的工作。
  
  “人物名无重复,可以使用,角色命名成功。”
  
  小精灵小手一挥,五个金灿灿的文字竖着排列,依次出现在安澜面前。
  
  “接下来,请您选择种族,请在人族、半精灵族、兽人族、不死族以及矮人族中选择。”
  
  看着那几个文字,安澜点了一下人族。这两个字放大,其他的字变小,接着右侧出现了关于人族介绍。再点一下,有关人族的介绍又消失不见,他依次看过五个种族。
  
  除了人族均衡发展外,各个种族都有特点。比如兽人族往往以力量见长,但是也有萨满和巫妖这种。
  
  “那就人族好了。”
  
  出于亲切感,安澜选择了人族。
  
  她飞到安澜的头定,手里的魔法棒轻轻一挥,洒下无数光辉。
  
  “种族选择成功,接下来,请您建立人物模型。”
  
  他眼前的画面一变,空无一物的面前突然出现一个与他一模一样的人物形象。一米八不到的身高,一头漆黑的碎发;光洁白皙的脸庞,透着婴儿肥的可爱;深邃的蓝紫色眼眸,泛着迷人的色泽;那浓密的眉,高挺的鼻,绝美的唇形。哪怕是粗布衣裳也无法掩盖他的高贵与优雅。
  
  一看就知道这是个帅哥!其美貌程度,恐怕也只有各位读者可以分庭抗礼。
  
  小精灵俏皮的声音再度响起:“这是根据您的生理特征建立的人物模型,您可以在此基础上进行修改。”
  
  “不需要修改,就这样。”
  
  “您确定吗?”
  
  “我确定。”
  
  安澜觉得自己的样貌已经不错了,就不要再变帅了,总不能变丑吧?
  
  当然他使用现实的名字和样貌也是为了其他人能认出他,他可不想因为找不到他而给别人添麻烦。
  
  “那么接下来请选择你的新手职业,新手职业分为物理型新手和魔法型新手,请选择。”
  
  安澜问:“这个有什么区别吗?可否详细说说?”
  
  “这个嘛,简单来说就是新手武器的区别。进入游戏后,物理型新手会得到一把铁剑,但没有技能,唯一的攻击方式就是平砍。而魔法型新手的武器是一个魔杖,同时会有一个最低级技能——元素球。”
  
  小精灵在说到魔杖的时候在挥舞了一下自己手中的那根,可爱极了。
  
  “当您满足十级之后便可出村转职,需要注意的是,物理型新手可以为转职魔法类职业,而魔法型新手也可以转职成物理类职业,只要能满足转职要求就可以了。所以呢,在新手期间您可以学习任何职业的最低级技能。”
  
  也就是说哪怕新手期间后悔了,还可以依靠后面的转职来跳槽。
  
  安澜点点头,“原来如此。”
  
  “是的呢。”
  
  “好,那我要先试试魔法!”
  
  安澜听到选择魔法型新手会白送一个技能便当机立断了。
  
  “职业选择成功,下面进入人物属性点分配。除了幸运、悟性和魅力外,每个玩家会有五大基础属性,分别是体力、力量、敏捷、智力和精神,有25点初始属性点以供分配!注意最低分配1点,最多分配21点!”
  
  小精灵再次一挥手里的魔杖,一个面板出现在安澜的面前。不仅列出了他的的各项属性,还有提示。
  
  【角色:安澜】
  
  等级:0
  
  职业:新手冒险者
  
  身份:平民
  
  生命值:100/100
  
  魔法值:100/100
  
  体力:0+(影响角色的生命值,每一点体力值提升十点生命值上限;影响物理防御力,生命恢复速度,耐力值,耐力恢复速度,饥饿值等)
  
  力量:0+(影响物理攻击力、包袱负重等;一定程度上影响物理攻击速度。)
  
  敏捷:0+(影响角色的移动速度,物理暴击机率,攻击速度等。对于盗贼和猎人来讲,敏捷还影响技能的伤害。)
  
  智力:0+(影响角色的法术伤害、法术暴击机率,一定程度上影响魔法攻击速度;每一点智力提升一点法术伤害。)
  
  精神:0+(影响魔法值、魔法防御力、魔法值恢复速度、人物的施法时间、施法成功率等;每一点智力增加十点魔法值上限。)
  
  幸运:9(影响物品掉落机率、技能成功率、任务接受率等)
  
  悟性:9(影响领悟技能几率、技能修炼速度等)
  
  魅力:9(影响NPC对玩家态度、怪物最先攻击选择等;一定程度影响玩家对玩家的影响。)
  
  ……
  
  他一看,幸运、悟性和魅力都是九,便觉得应该挺高。
  
  安澜想起资料里说,这三个是比较特殊的属性,会有很多用途,基本上没有办法通过装备得到提升,只有在完成某些主线任务或高难度的隐藏任务后,才会被系统奖励。
  
  至于其他的属性怎么加点呢,安澜稍作思考便有了判断。
  
  “全加智力和精神!”
  
  手指轻点数字后面的加号,于是22点属性点都分配给了智力和精神,刚好每个都是11点,至于体力、力量和敏捷都是可怜的1点。
  
  “人物创建完毕,请耐心等候服务器的开启!您可以在此期间查看人物各项属性的说明,以便获得更好的游戏体验!祝您游戏愉快!”
  
  同一时间……
  
  
  
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