046 《神战》玩法设计师提名? (第1/2页)
台下,掌声雷动,周围的记者们的闪光灯也闪个不停。
台上,苏三一脸懵逼,他脑子里现在全是牧翰林刚才在他耳边说的话。
“想不通啊。”
领完奖,苏三嘀咕着走回到台下。
“怎么了?”
湘雪晴看着苏三面带疑惑的神色,好奇的问道。
“没事。”
苏三摇了摇头,没有多说。
坐回座位,苏三右手撑着桌子托住下巴,开始思考刚才的事情。
说实话,这大佬他是真不熟。
不过,对于牧翰林负责的《神战》这款游戏,苏三倒是蛮了解的。
《神战》。
这个由米国拇指公司开发,诞生于蓝星15年的5V5竞技对抗MOBA类游戏。
凭借着其优秀的玩法,简单的操作,稳定的更新,被众多玩家喜爱。
而在蓝星17年左右的时候,原本的国内代理商海鸟集团,看到了这款游戏的潜在价值,立马斥巨资收购了《神战》的开发公司,以百分百地控股,成为了《神战》的主人。
这次收购是有风险的,但海鸟赌对了。
在推出一系列的电竞比赛后,《神战》彻底在全世界爆火。
全球超过1200万玩家在线的日活量,让它成为了世界上最火爆的MOBA游戏。
现如今,这款游戏已经在蓝星运行6年了,但依然还是稳步走上坡路。
是不是觉得很眼熟?
没错,《神战》的故事经历和地球上的《英雄联盟》几乎相同,只不过是发生的时间不太一样而已。
不仅如此。
《神战》里的游戏内容,地图模型,甚至部分英雄设计,技能设定。更是让苏三觉得《神战》根本就是和《英雄联盟》一个模子里刻出来的!
而现在,一个如此牛皮的游戏。
它的华夏区主策划,竟然找他商量事情?
这也太奇怪了。
苏三想了半天也没想通。
直到手机上出现了秘书徐柔发来的消息:
“老板,快去看《神战》官网!你被玩家提名,票选成为了《神战》的游戏玩法设计师了!”
“哈?”
苏三傻了……
……
其实,这事得从前几天说起。
几天前,就在奇迹世代还在忙着招人,苏三也在忙着设计规划游戏平台的时候。
《神战》官方发起了一次网络投票。
这次投票活动,大致意思就是《神战》从诞生到现在,即将要迎来第七个年头了。
为了纪念《神战》六周年,《神战》华夏区特别举办了一个“游戏玩法设计师招募”的活动——
让所有玩家提名一位设计师,为《神战》华夏服务器,设计一个全新的玩法模式。
而被提名的这位设计师,可以是主播,也可以是选手,甚至可以是《神战》里的玩家。
只要最后得票数是第一名,《神战》的华夏区主策划将会亲自去邀请对方。
哪怕玩家选出来的设计师不懂设计,那也没事。
海鸟集团将提供的专业团队进行辅助。
这活动一出,立刻引爆了华夏全体《神战》玩家。
毕竟这活动听起来就很有意思。
要是能弄出个好玩的模式,那大家玩起来也快乐啊。
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