八零文学

字:
关灯 护眼
八零文学 > 创造娱乐帝国从游戏开始 > 135:敌方泰坦,快逃!

135:敌方泰坦,快逃!

  135:敌方泰坦,快逃! (第2/2页)
  
  但是刚才的教学关制作却很精细。
  
  无论是场景设计,还是教学方式都很用心。
  
  要是开放世界,就更好了。
  
  战舰游戏舱载入速度很快。
  
  只是没想到的是,游戏的开局,居然是运输舰遭到敌人包围,主角库伯乘坐逃生舱落向地面。
  
  这段剧情完全就是一段过场动画,无法操控。
  
  等到能操作时,已经是在地面了。
  
  手柄叔推开逃生舱的门。
  
  不知道为什么,他突然想起了玩《黑暗之魂》第一次推开棺材板的时候。
  
  想到这他脊背一阵发凉。
  
  这场景实在是太像了!一个是灰烬推开棺材板,一个是库伯推开逃生舱舱门。
  
  这款游戏的难度该不会也很高吧?
  
  算了,黑魂都通关了,就算这款游戏难度也很高,也不是什么大问题。
  
  经过了《黑暗之魂》的教育之后,手柄叔已经不惧怕高难度游戏了。
  
  离开逃生舱,附近枪声大作。
  
  有队友!
  
  手柄叔拿着步枪,冲到NPC队友附近。
  
  “任务目标是哪里?”
  
  NPC:“我们距离目标还很远!你的护目镜有指示任务目标!”
  
  眼前果然有任务指示:“逃离坠落点”然后还有AR路线提示,刚才是没有这个任务提示的。
  
  周围敌人很多,得先清掉这些敌人才行。
  
  玩着玩着,手柄叔发现这游戏的敌人智能得像是玩家控制的!
  
  他们开枪射击从来就不莽,而是躲在掩体后面一点一点地射击,就像是只有一条命的玩家,非常谨慎,会躲起来放冷枪。
  
  而且他们很喜欢扎堆,除非队友都挂了,才会单独行动。
  
  受伤后还会倒地哀嚎,遇见手榴弹还会逃命,而不是傻傻地等待手榴弹爆炸。
  
  甚至还懂火力压制,掩护队友撤退。
  
  最关键的是,他发现敌人的枪法还不错!
  
  单机游戏居然能做出类似联机游戏的体验!
  
  再加上没有对话框,可以和NPC自由对话,这完全就像是玩一款联机游戏了!
  
  不过好在难度还不高,几枪就能打死一个敌人。
  
  虽然敌人枪法也不错,但是游戏主角可以呼吸回血,玩起来根本就没有压力。
  
  这就可以确定了这不是《黑暗之魂》那种以难度为卖点的硬核游戏。
  
  而且战场气氛做得很好。
  
  天空能看到很多东西在坠落,看来大气层外面也在战斗。
  
  地面的战况也非常激烈。
  
  “这射击手感真的太棒了!”手柄叔夸奖道。
  
  弹幕:“主播夸了好多次这游戏的射击手感了, 真的有这么好吗?”
  
  “真的!以我多年的游戏阅历,这款游戏的射击手感是我玩过的最好的!”
  
  游戏圈的人都知道,手柄叔旗下有很多媒体频道,都运营得不错,手柄叔本人的游戏阅历也非常丰富。
  
  如果手柄叔评价一款游戏手感好,那应该就是真的很好!
  
  而且他本人不做广告,广告都是在他旗下的那些媒体帐号那里。
  
  所以手柄叔的话非常有参考性!
  
  就在手柄叔打得正爽的时候,耳边的无线电响起友军的警告:“敌方泰坦,快逃!”
  
  为了方便下次阅读,你可以点击下方的"收藏"记录本次(第136章 135:敌方泰坦,快逃!)阅读记录,下次打开书架即可看到!
  
  喜欢《创造娱乐帝国从游戏开始》请向你的朋友(QQ、博客、微信等方式)推荐本书,谢谢您的支持!!()
  
  
『加入书签,方便阅读』
热门推荐
极品全能学生 凌天战尊 御用兵王 帝霸 开局奖励一亿条命 大融合系统 冷情帝少,轻轻亲 妖龙古帝