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167:劝退俱乐部

  167:劝退俱乐部 (第1/2页)
  
  汪佳编辑好回答,直接发送了出去。
  
  接着他看了看这个提问下面的其他回答。
  
  有从丰富的武器种类和战斗方法分析的。
  
  有贴上大量销售数据和游戏内数值进行对比的。
  
  也有从游戏的背景剧情故事分析的。
  
  还有人说是因为这些厂商粗制滥造,只会堆怪和换皮,所以不好玩。
  
  他们的回答都有点道理,毕竟不同的人会有不同的看法。
  
  不一会儿,汪佳就收到了大量的回复信息。
  
  首先是答主认可了他的回答,将5块钱的答题赏金付给了他。
  
  然后是大量的回复。
  
  毕竟这个“传火人”是汪佳在互联网上的马甲之一。
  
  这个马甲活跃于各大社交平台下的游戏相关话题。
  
  而且还经常和玩家们讨论游戏攻略和剧情。
  
  活跃得就像是个普通的玩家,很多回答又是干货,所以知名度不低。
  
  “传火人大佬的回答都是精华啊!”
  
  “就喜欢大佬这种精简的回答!”
  
  “别的回答都是贴上各种数据甚至游戏代码去分析,看着很专业,实际相当于什么都没讲。”
  
  “最讨厌那些喜欢贴数据的回答了,还是传火人大佬的回答好!”
  
  “传火人大佬讲的都是游戏的设计理念!”
  
  拿到了5块零花钱的汪佳又跑到别的问题下面,看看有没有悬赏问题,有就顺便回答了,一块两块也是钱。
  
  他忽然看到了一个帖子,说的是大鹅拿到了一款MOBA类游戏的代理权。
  
  看来这个世界的鹅厂还是代理了《英雄联盟》这款游戏。
  
  汪佳记得前世《英雄联盟》是2009年发行的,国服是2011年,但实际上,2011年的时候,鹅厂就有了这家公司90%以上的股份了,2015年顺理成章地实现了100%控股。
  
  这个世界的大鹅公司和前世的企鹅经营策略都差不多,说是游戏帝国,但是手头的游戏都是代理或者收购的,真正的自己开发的游戏并不多。
  
  所以很多人说这公司是搞投资的,而不是做游戏的。
  
  而且大鹅的游戏重心根本就不在单机游戏上,他们重视玩家社交,所以格外喜欢社交属性强的游戏。
  
  大鹅的游戏有个很明显的特点,那就是游戏里的日常任务中,一定会有必须和其他玩家组队才能完成的任务,单人无法完成。
  
  很多人其实都是独行侠,即使玩网游也会玩成单机游戏,不喜欢组队,就喜欢一个人快乐。
  
  但是在大鹅的游戏里你很难做一个独行侠,不管什么游戏他都能运营成社交游戏。
  
  汪佳想了想,这样也好,省心了,代理一款游戏的难度也不小,需要天时地利人和,玄游虽然有钱了,但是在影响力这方面还远远比不上这家巨型企业。
  
  他只想安安心心运营自己的公司,不想和其他公司玩竞争。
  
  所以也不打算自己研发MOBA游戏和大鹅硬碰硬,不过玄游和大鹅还是有点合作关系的,游心科技就是个例子。
  
  “你代理了《英雄联盟》,我也能找到有钱赚的地方。”
  
  这款游戏总在竞技****本身赚钱,但是最赚钱的是游戏之外的部分,比如直播效应,网吧占有率,以及最重要的电子竞技。
  
  大鹅可以开比赛,但是不能组建自己的电竞选手队伍参加自己开的比赛。
  
  
  
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