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第六十四章 死者情绪非常不稳定

  第六十四章 死者情绪非常不稳定 (第2/2页)
  
  一场杀完,发现差不多嘛。
  
  保下路,养上单,依仗近战英雄的强势期做交换,拿更多的东西。
  
  有林北和娜美在,非常容易把这样的打法复制出来。
  
  短暂休息一会,互相吹了吹,再听教练‘打击’两句不要膨胀之类的话,在工作人员指引下重新登上前台。
  
  第二场,YG获得选边权。
  
  主动要求蓝色方。
  
  没有针对上单,禁用分别是妖姬、老鼠、卢锡安。
  
  “小北的英雄池虽然另辟蹊径,但是很深,不太容易封锁住。”
  
  娃娃看着双方行动进行转述:“YM和上一局一样,压住阿狸和锤石,第三个Ban位给的是永恒梦魇。”
  
  “影子拿到梦魇,尽管没有取胜,但给了YM非常大的压力。”
  
  “如果不是小北做了一手设计,第二波成功操作起来,很可能就被影子给带翻了。”
  
  “是的。”小米同意:“小北真的是会操作,敢操作,而且能操作成的选手,让我们期待一下他这次的发挥。”
  
  进行过一场战斗,互相有了一定了解,双方选人阶段做的很快。
  
  蓝色方YG,拿出了上单机械公敌兰博,打野雪人骑士努努,中单瑞兹,下路女警老牛的组合。
  
  上野冰火合璧,双重减速加大范围AOE。
  
  中单瑞兹坐镇全局。
  
  女警老牛的思维很简单,AD手长,可以保证线上对抗强度,老牛虽然给不到什么帮助,但在被GANK的时候有足够保护能力,顺带可以防备人数不算太多的越塔。
  
  红色方YM的阵容就让人有些看不懂。
  
  早早锁下傲之追猎者雷恩加尔,所有人都以为是打野位,以至于YG打野可见影子不太敢拿对抗偏弱的控制型英雄,掏出了个非常少见的努努求稳。
  
  最后一交换……
  
  雷恩加尔竟然是上单!
  
  就很奇怪!
  
  傲之追猎者雷恩加尔登场时间是2012年9月13日,被称为妖姬后的第二个数值怪。
  
  刚刚出场的时候,AP强度太高,能秒人。
  
  遭到紧急削弱。
  
  转成AD,依旧能秒人。
  
  赶紧又来一次削弱。
  
  两次削完……
  
  不够。
  
  还是太强。
  
  设计师只能连续下刀。
  
  W加成削弱、基础削弱、抗性数值削弱。
  
  Q冷却时间增长,加成系数降低五分之一。
  
  初始、成长生命回复削弱一半,大招增加二十秒CD,专属装备骨齿项链攻击力从10变成5,进入隐身时间、获取暴怒点时长更是全部砍了一大截。
  
  从此之后,雷恩加尔的外号从狮子变成了狮子狗,一个多赛季都没在上路出现过。
  
  现在掏出来,又一次梦回S2。
  
  “上单雷恩加尔,打野人马,中单丽桑卓,下路男枪加上刚出来几个月的星界游神巴德。”
  
  娃娃读出阵容,做后续分析:“巴德在LPL赛场上偶尔有队伍选,游走能力不错,大招功能性也很多。”
  
  “除了保龙、保塔之外,还可以控制对面C位。”
  
  “团战的时候一个R把瑞兹老牛这样的英雄强行打进金身状态,其他人切女警就容易了不少。”
  
  “YM重心还是比较靠上。”小米适时插嘴。
  
  “是的,雷恩加尔走上,就必须有很好的发育。”娃娃说道这里,无不担心:“但以雷恩加尔现在的属性,面对兰博是非常吃亏的啊!”
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