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第一百一十二章 梦幻联动

  第一百一十二章 梦幻联动 (第1/2页)
  
  对于率土之滨陈礼虽然算是非常了解,但是也大概知道个套路。
  
  搜集物资,征收士兵,招募武将,扩充领地。
  
  但是率土之滨算是实时战略手游中的翘楚了。
  
  这也是陈礼选择他的原因。
  
  第一就是三国题材,有着很多人气高的名将。
  
  比如吕布,赵云。
  
  所以陈礼相信率土之滨如果能做成前世的样子,一定能在这里占的一丝地位。
  
  “三国……等等!”
  
  陈礼突然一愣,然后连忙找了好几个棋牌平台。
  
  十几分钟后
  
  陈礼满脸兴奋。
  
  因为,他又有个想法。
  
  现在神游棋牌不是被地球科技收购了吗?
  
  陈礼本来只是把神游棋牌当做一个游戏平台必有的一个功能。
  
  但是现在他突然想起了一个游戏,也是打牌。
  
  那就是三国杀
  
  他刚刚上网查看就是看看各大棋牌平台有没有三国杀这种类似的游戏。
  
  但是结果是喜人的!没有!
  
  所有的棋牌平台只有扑克牌所衍生出来的各种玩法。
  
  但是没有一个平台有三国杀这种以棋牌呈现出战场厮杀的棋牌游戏。
  
  “能行!”
  
  陈礼灵感迸发。
  
  在率土之滨的下面,写上了一个三国杀。
  
  并且在两款游戏之间写了一串话。
  
  两者同时三国题材,同个背景,那么为什么不做个梦幻联动呢?
  
  或者说,将两者合二为一。
  
  把三国杀做成率土之滨之中的一个功能?
  
  就像lol中的云顶之弈。
  
  两个完全不同的玩法,但是云顶里面的英雄全是lol之中的英雄。
  
  梦幻联动啊!
  
  “天才!”
  
  陈礼夸了一句自己。
  
  然后将这个想法决定了下来。
  
  这时候可能有人要问了
  
  要是有人不喜欢率土之滨这种的战略游戏呢,又如果有人只喜欢打牌或者只喜欢率土之滨呢?
  
  这个陈礼表示不用担心。
  
  有了这个想法,并不代表一定非要玩哪个。
  
  陈礼打算三个方案。
  
  率土之滨
  
  三国杀
  
  率土之滨+三国杀
  
  三个完全不同的版本,完全照顾到了全部的受众人群。
  
  而且,三国杀也算是个网络游戏,毕竟要联网对战嘛。
  
  所以也没有系统限制的影响力获取。
  
  更何况,三国杀这种一局又一局的游戏,跟率土之滨可不一样。
  
  他的对局很短,所以能够获取影响力值的机会也就越多。
  
  举个栗子
  
  你玩率土之滨的话,做日常任务的时候会有情绪吗?
  
  你在收集资源的时候会有情绪吗?
  
  你在跟着指示做任务的时候会有情绪吗?
  
  不会!
  
  但是三国杀呢?
  
  每一秒都是机会。
  
  因为他是棋牌游戏。
  
  你开局拿了个内鬼的身份,心里不会高兴?
  
  你拿到了反贼心里不会更高兴?
  
  你获得主公的身份,最后被你旁边的忠臣一张万箭齐发给带走了,你不会有想骂人的冲动?
  
  你是一个忠臣,也在对局中清晰的知道了谁是反贼。
  
  但是最后你却直接被主公一张杀给带走了。
  
  带走你还对你说了一句:你对我这好?是不是想迷惑我?
  
  这你不想打他?
  
  这你不打人我顺着网线帮你!
  
  在一场简简单单的对局中,你难免会有心情不好的时候。
  
  所以你是主公,你也知道谁是忠臣,然后你把忠臣全部杀死。
  
  看着忠臣不解的询问,你直接一句:我是故意的?怎样?
  
  你心里不舒服?对方不会气死?
  
  这不都是机会?不都是明晃晃的影响力值?
  
  
  
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