第十一章 新职业出现 (第1/2页)
“去,姐才不是那种人。谁乐意整天偷窥你脑子里那些肮脏的东西?”
“不是,你刚才不是还说这是正常的,这一下子就变肮脏了。算了算了,你先说说我这个事情怎么处理吧。”
“姐必须维护这个世界的平衡,所以,你别想着从我这里得到什么额外的好处。但是,姐也可以保证,在不违反条例的前提下,帮一下你。”
这下子,阿吞乐呵了,目的达到了。废了那么多口舌,不就是为了讨好这个超脑获得一些实实在在的好处么:“姐,那你说,变异书的事能咋样变通?”
“既然,你口口声声说不喜欢当牧师,又说喜欢弓箭要当猎人……”
阿吞两眼放光:“咋滴?姐姐同意让我改猎人职业了?”
“错!不可能。”
囧……
“别卖关子了,姐姐。急死我了。”
“还是牧师,不过,姐姐帮你打造了一个新的职业,名字暂定为御弓牧师,咋样?”
“新职业?御弓牧师?干啥的?”
“用弓的牧师。新增到牧师一转职业里面去,由特殊剧情触发,而你,升到40级就可以直接就职。咋样?”
“40级?!姐,我现在才16级,还有24级你让我怎么搞?”
“姐一口气给你提10级,你还不知足?”
“好吧,您是老大,您说了算。”
……
“嘀嘀嘀,变异技能书程序启动。”
“选择五:制弓术(变异),源于惊天大陆常见的兵器制造手艺,异变之后,将不再受制于等级限制,获得图纸和相应材料后可制作现有任一等级的弓箭兵器。习得此技能的冒险者,将取消所有自动完成机制,比如自动施法,自动出招、自动调配等等,全部改为手动操作模式,无法逆转。此技能达到一定的献祭额度之后,可升级。”
按照字面上的理解,变异这个技能,将获得游戏现有所有弓箭类兵器的制作能力,不再会有类似等级或者熟练度等等的限制。
而作为交换,就是无法再使用自动机制,此后的游戏体验里必须纯手动,当然,也就是说制作弓箭时也必须纯手工。
然而,后面的“献祭额度”和“可升级”却是无比诱人。不管这么说,废了这么大的劲,才争取到这个是一定要选择的。
“叮!”系统通告:亚洲区玩家XXX成为世界首位习得变异技能的冒险者,获得“变种杀手”称号。
变种杀手,被动称号,对发生异变的精英级以上怪物造成的伤害提高10%,并有1%的概率免疫异变怪物的致命一击。
又一个被动称号,而且效果也还不错,阿吞心里还是乐滋滋的。
又一次的全世界播报,区域语音窗口也再次被刷屏。
再次查看了下自己的属性面板,数值没变动,而技能栏却不见了,因为不能自动施法了,啥都得手动。背包里多了一个《手动技能说明书》,里面详细的介绍了手动技能该怎么运用,比如“惩戒之击”施放的时候必须逆向画一个“4”字,然后指着目标击发。
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