第九十八章 刺客流打法 (第1/2页)
一只身躯如山岳般的牦牛挡在了张越的面前。
这种生物的防御力极其惊人,没有一定的穿透属性,纵然手持高品级武器,造成的伤害也相当有限。
它们虽然是单个出现的生物,但综合战斗力很强,牦牛的踩踏攻击可以令人陷入昏迷外加持续出血,最恐怖的是,被踩踏之后,会出现破甲的负面状态,十分头疼。
此时,张越换了一把匕首。
匕首的攻击力,比绝云剑差了很多,但面对眼前这头庞然大物,攻击力差距被无限缩小。
这把匕首的强悍之处,在于附加的出血效果是没有冷却时间的,也就是说,只要你运气好,可以一直打出出血效果。
匕首攻速很快,攻击段数多,配合张越的幸运值,顷刻间就让怪物陷入出血。
出血的数值,和玩家的面板属性有关,且可以出现暴击。
一道700多点的出血伤害从怪物的头上冒了出来,出暴击了。
短短数秒时间内,怪物的气血值就损失了一千多点。
而就在出血效果即将消失之际,张越回身再度施展攻击,出血效果再度触发。
张越依靠敏捷,与怪物周旋,匕首挥舞的眼花缭乱。
张越发现,这把匕首的出血效果竟然可以无限叠加。
只是,叠加并不会延长出血时间,依旧只有三秒。
在三秒时间内,纵然可以无限叠加,说实话,叠加的次数也不会多到哪里去。
以张越的幸运值,他最多也就只能叠加两三次。
当出血效果叠加到三次时,尽管时间只剩下最后一秒,可巨大的出血伤害,仍旧让张越震撼。
在暴击状态下,出血伤害达到了三千多点。
这只牦牛的总气血值,也不过才五千多点而已。
张越想起了在游戏中,以毒伤和出血为主的刺客流打法,当初也是盛极一时,无数人跟风模仿。
那些刺客玩家的攻击力不高,但毒药伤害和出血伤害却高的吓死人,给你挂上负面效果后立马依靠敏捷优势拉开距离,通过叠加伤害,让对手活活掉血掉死。
这种打法,尤其适合打高防御职业。
毕竟,那些高防御职业,是刺客的克星,更是有站着让你打都打不死的言论。
然而面对不断叠加的毒药伤害和出血伤害,他们却扛不住,防御很难起作用。
张越也是看到牦牛惊人的防御力之后,才想起这种打法,的确能够发挥出效果。
基础防御,只能抵御攻击伤害,面对“出血”、“中毒”之类的效果却很有限,因为这些属于特殊类伤害数值。
利用这种打法,张越杀起眼前的这些高防御生物,犹如切菜。
当然,也就是张越,换做其他玩家的话,效果不会太理想。
因为这把匕首的出血效果时间太短,其他玩家几乎不可能在如此短暂的时间内叠加出血效果,甚至能不能触发出血都还是两说,毕竟不是谁都像张越那般拥有巨额的幸运属性。
而即便触发了出血,伤害也不会太高,因为其他玩家的面板属性,和张越相比,差距太大,不在一个等级。
张越利用撕裂者匕首的特性,一路杀到区域尽头。
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