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第四十六章:备战S2—赛季公告

  第四十六章:备战S2—赛季公告 (第2/2页)
  
  吴国的张纮,没得说内政武将,加铜币,这个不错。
  
  传承战法和陈宫一样,智计,发动率高,适合周瑜。
  
  最后一个武将陈宫。
  
  官方设定为谋略类武将,1S、3A、1B,适合搭配弓兵、枪兵、器械和骑兵兵种。属性成长一般。
  
  自带战法:百计多谋,指挥战法,满级每回合使随机敌军单体产生逃兵,稳定持续伤害。8回合期望伤害率784%。
  
  萧洒没啥想说的,这个武将是凯哥的福音,凯哥群弓能否崛起,就看能不能抽到群弓了。
  
  这些武将都是s2赛季才出来的武将,s2赛季到s3赛季以后这些武将还会从名将卡包去除,只能依靠成就卡包或者霸业结束后他们出现在S2名将卡池才能抽出。
  
  第三个是事件战法,这个系统里面需要消耗指定的武将卡去兑换需要的战法。
  
  S2赛季一共新出了10个事件战法,除去1个内政战法,剩下9个可用战法。(我就不写出来了,省的你们说我水字数)
  
  让萧洒感兴趣的就是鬼神霆威和火织原獠。
  
  鬼神雷霆:突击战法,发动概率35%
  
  普通攻击之后,对攻击目标再次发起一次兵刃攻击(伤害率102%→ 204%),自身为主将且当目标兵力低于50%时,额外提高伤害(受目标损夫兵力影响,最多提高25%→ 50%)
  
  获取方式:吕布+袁绍兑换。
  
  火炽原燎
  
  主动战法,发动概率50%
  
  对敌军群体(2-3人)施加灼烧状态,每回合持续造成伤害(伤害率28%→ 56%,受智力影响),持续2回合;若目标已有灼烧状态则造成兵刃攻击(伤害率48%→ 96%)
  
  获取方式:董卓+李儒+郭汜+李傕兑换。
  
  战法简评:鬼神雷霆就是给突击类型的武将,带来更大的收益,尤其是萧洒较为欣赏的吕布,有了鬼神雷霆,吕布爆头的概率又变高了。
  
  其次火炽原燎,嘟嘟队的救星!有了这个战法之后,逐渐式微的都督队终于迎来了自己的春天。
  
  有了它,再也不需要天降火雨这个坑货了。
  
  其他战法都还不错,唯独抚辑军民,影响最大。
  
  指挥战法(发动概率100%)
  
  战斗前2回合,使我军群体(2人)造成的兵刃伤害和谋略伤害降低13%→ 26%,受到的兵刃伤害和谋略伤害降低13%→ 26%(受统率影响),战斗第3回合时,恢复其兵力(治疗率63%→ 126%,受智力影响)。
  
  获取方式:刘备+糜竺+孔融+陶谦兑换。
  
  为什么,抚辑军民的反响大?
  
  因为这个战法需要耗费1张刘备才能兑换,而且看不出来有什么用处。
  
  用一张目前人人都觉得是T0级别的刘备换一个没啥大用的战法,策划疯了?(S2刚出,抚辑军民这个战法真的是反响最大,好几个盟友都在骂策划,现在看抚辑军民是真的香)
  
  此外2个A技能挟势弄权、传檄宣威,萧洒也很推荐。
  
  是因为这俩战法的性价比真心不错。
  
  挟势弄权的效果是对随机敌军单体发动一次伤害率为186%的谋略伤害,并混乱1回合。这个战法的好处就是伤害高,且带有控制,从综合效果来看还是很不错的。
  
  而传檄宣威的效果也比较类似,对随机敌军单体发动一次伤害率165%的谋略伤害,并缴械两回合。
  
  这个战法和挟势弄权很像,唯一的区别就是降低了一些伤害率,提高了一回合的控制效果,并且控制效果换成了缴械。
  
  这两个战法无论是伤害率还是控制效果都非常不错,对于脸比较黑手上有谋将但没好战法的玩家来说,可以在S2战法事件中兑换出来用一下。
  
  混乱和缴械的双重控制,对开荒还是有很大帮助的。虽说概率只有35%,但考虑到效果,也就释怀了,毕竟高伤还有控制要啥自行车。
  
  而且这俩战法的兑换条件很低,都是10个紫将。
  
  最后再看公告的其他说明。
  
  可以看到关于S2赛季的规则有这几方面,分别是关于个人数据的、关于武将数据的、关于战法数据的、关于地图数据的以及关于其他数据的。
  
  个人数据
  
  1、保留持有的玉璧和金铢。
  
  2、保留持有的装备、材料。
  
  3、重置名声、领地上限、木材、铁矿、石料、粮食、策书、铜币。
  
  所以对于平民玩家来说,屯金珠玉璧抽S2武将非常有用。
  
  对于高战来说,现在打材料,造装备是最重要的。
  
  在S1锻造出来的优秀装备对S2的帮助也很大,毕竟一件好的装备抵得上一红。
  
  武将数据
  
  1、保留所有武将卡、武将进阶数、觉醒状态。
  
  2、重置武将等级、经验、配点、自带战法等级、已学习战法。
  
  这条规则是非常有助于S2的开局的,保留所有的武将卡和进阶数,也就是说平民玩家可以在S1囤大量的满红蓝色武将,到S2赛季分解为战法点来使用,总共有200个武将位置,橙将和乱七八糟的紫将占去40格,剩下的160格可以全部用来囤积满红蓝将,一个满红蓝将可以分解出80的战法点,160个就相当于1.28w战法点,而一个A级战法满级才需要7900战法点,S级战法满级需要9480战法点。
  
  也就是说相当于开局就有了一个满级战法,这对开局开荒会有非常大的帮助。
  
  当然这一条对萧洒这类满红不适用,他们的战法点都是用金珠抽卡抽的,现在的萧洒一些没用的橙卡都拿去当战法点了。(想到了我们盟一个满红,代练找他说战法点不够,上号冲了10个648,就退了。)
  
  战法数据
  
  1、保留所有已演练战法、已传承战法和战法的演练进度。
  
  2、重置战法学习次数和战法点。
  
  地图数据
  
  重置城建设施等级、分城、地图建筑、资源地归属、同盟建筑、城池归属。
  
  其他数据
  
  重置同盟关系、邮件、战报、排行榜、任务进度、赋税征收次数、试炼进度、个人成就、皇图霸业进度。
  
  新赛季,所有的同盟关系被重置,应该是3个区合为1个区,每个区分别2个州当出生地,也就是说曾经一个区的仇人找不到的,现在有可能成为你的邻居,当然S2赛季应该做到的是抗击外地,而不是自己区起内讧,所以说S1赛季尽量不要做的太绝,该退一步就退一步。
  
  这一点萧洒明确知道,所以对于山东和荆楚,萧洒都手下留情,尽量获得他们的好感,毕竟S2赛季都是要一致对外的,到时候才是真正的龙争虎斗。
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