第五十四章 牧场系统 (第2/2页)
初级牧场饲养经验达到500点时可扩建至中级牧场;
中级牧场饲养经验达到1000点时可扩建至高级牧场。
禽畜交易:
进入成年及老年期的禽畜可出售给长安城里的“少监府”玩家可在“少监府”查询到当前的各类动物收购价格,在出售的时候也可能会遇到一些意外事件而获得意外的收入。观赏性动物:
在饲养禽畜时会有一定几率引来观赏性动物的宝宝,玩家在仓库中选择“饲养”后即会在庭院中出现一只观赏性动物。
观赏性动物种类:蜜蜂、蝴蝶、兔子、狗、鹦鹉。
观赏性小动物不需要饲养,它们在庭院中生活14天后会回归大自然。观赏性小动物和禽畜的存在都会给庭院带来一些意外事件,这由动物的种类、庭院及牧场的规模、环境与管理情况等各个方面综合决定。不同的禽畜会有不同的性格特征,同在一个牧场内饲养可能会对其它动物或对庭院耐久值造成一些影响,作为主人饲养不同种类禽畜的时候要留意。玩家可通过牧场管理员那的“记事本”来查询牧场每天发生的事件。
镇宅召唤兽:
当牧场建造完成后,第一次找“牧场管理员”对话,就可获得他送的见面礼“祭台”,玩家可将祭台置于庭院中,用来安放玩家选择的“镇宅”召唤兽。在庭院中放置镇宅召唤兽,不仅会为房屋、庭院、牧场带来一定的影响,还能给您带来意想不到的惊喜。镇宅召唤兽的选择、庭院规模及庭院耐久值都将会影响特殊事件的触发几率与种类。但是要注意,一旦放置了镇宅召唤兽,就只允许替换而无法收回。
自从更新了庭院牧场之后,陈养势就陷入了其中将自己的几个账号统统开通了高级庭院、连带着家居也花费了不少工作室资源换成了几套三级红木家居。庭院也种满了3级种子,牧场也饲养了不少小动物,每天光是打理几个号的农场牧场,就要花费掉不少的时间,不过好在收益颇丰,陈养势也乐此不疲。
自从系统再次升级后,比例升级500:1后陈养势的心态也发生了变化,自己好像真的实现了财富自由了,买什么只要自己喜欢都不会去砍价,直接买买买。每天会有源源不断的资金流入自己的账户,就是光吃银行利息,也够自己苟活好几辈子的啊,陈养势感慨道。
学校的学业也没有落下,由于上一世就从事的那个行业,对于基础科目陈养势还是有很大的自信的,学院派和市场还是存在不小的差距,实用性并没有那么好,好在基础功力扎实,能将系统拆解到每条都会有理论支撑的程度,大大丰富了陈养势的专业素养。
在学校一度被评为先进生,时不时的给母校捐赠一些电子设备,更是让学校坐实了一定要让他多留在学校几年,最起码硕博要读完。
当别人家孩子的感觉真好,这下连考试都不用考了。