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第33章 全能候补

  第33章 全能候补 (第2/2页)
  
  钱掌柜打算借用唐蕴风的领主授权,在营地内出售风雪亭的区域地图,来到风雪亭营地的玩家,可以通过购买钱掌柜的地图,直接将该区域地图同步到自己的游戏地图上,非常的方便。
  
  当然,他也不是白用唐蕴风的授权,给出了10%分成的报酬。唐蕴风考虑了一下,觉得这样挺好,有利于自己领地的发展,吸引更多的玩家前来。同时,还可以省掉自己跟公司成员共享地图的时间和费用。于是他同意了,但提出了五五分成的要求,把钱胖子差点给吓跑了。经过一阵软磨硬泡,唐蕴风最终同意了钱胖子20%分成的提议,毕竟跟他一个点一个点的往上谈,实在是浪费时间。
  
  告别钱掌柜后,唐蕴风背着包裹一头扎进了西边的大山。一路上狂暴兔子、野狼和灰狼都被他拿来练习法术,魔藤法杖虽然只提升了20%的施法速度,但还是有效的提高了杀怪和练习法术的效率,几个基础法术的熟练度不断提升。
  
  唐蕴风也不知道自己该走什么路线,按照他自己的想法肯定是想修习武道,毕竟底子好,系统也都承认。考虑到有些东西,没有师父的允许不能在游戏中体现,反而受到一定限制。加上他在宿舍的团队定位中是候补,虽然大家对他没啥要求,但他自己觉得最好什么都会点,这样才能保证团队不至于因为换人而打乱部署。
  
  一路上,他换着法子练习各种技能,同时不断了解技能的属性和用途。团队里总共五个位置,负责破阵主攻的战士和负责输出的暴力法师,他现在的技能体系可以满足;负责控场和状态的术士,目前的技能只要勤加练习也可以。
  
  剩下的两个位置,一个是辅助性的战士,这点到没难度,难的是指挥,他一没游戏经验,二没团队合作的经历,不过想到队伍里好几个人,怎么也轮不到他一个替补指挥,这个位置也可以算是达标。最麻烦的就是这个刺客位置了,这其实是一个对玩家整体素质要求极高的位置,包括对局势的判断,对时机的把握,对双方状态的计算等都必须精确。刺客位选手,表现好,一人扭转乾坤秀翻天;表现不好,就是痛失好局送人头。
  
  唐蕴风都没怎么玩过游戏,更没有研究过刺客位的玩法,只能凭借自己的理解去练习。所以他不再追求杀怪的效率,开始追求每一次攻击的成功率和最大伤害。
  
  《苍茫大陆》的仿真系统不仅仅是在玩家的感官上,也包括游戏场景和各种设置。比如一头野狼,同样的法术、技能、武器,击中它的眼睛、鼻子等要害部位造成的伤害,远比击中身体造成的伤害要大得多。每一种怪物的要害不尽相同,需要玩家仔细观察和试探,这个过程也是考验玩家洞察力的过程。
  
  找到怪物的弱点和要害,然后通过游走或诱导,找到攻击的角度和时机,最后成功命中弱点,达到要害攻击的目的,这就是唐蕴风的练习方法。
  
  应了那句话:有机会上,没有机会创造机会上;有困难干,没有困难创造困难干。这句话放在现在的唐蕴风身上,一点都不矛盾,因为他在寻找机会的同时,也在刻意给自己制造难度。
  
  可能是他习惯性想的比较远,他始终觉得玩家不是怪物,对玩家的要害攻击比怪物难得多。况且,团队对战中,都会相互保护和救援,不会让你轻易的接近目标。
  
  所以,在要害攻击的练习中,唐蕴风都是直接冲进怪物群中,吸引着几只怪物的仇恨,在怪物的追击中,寻找要害攻击的机会。目标不用固定,有可能是最开始的目标,也可能是追击的几只怪物中,威胁最大的那个。
  
  唐蕴风一路鸡飞狗跳的来到山里,刻意避开了灰狼王的巢穴,毕竟那个家伙还是挺难缠的,现在没必要去招惹它。
  
  这片大山毗邻他的领地,要是能够找到矿脉,肯定有利于领地的发展。唐蕴风从进山开始,就小心搜寻山坡上植被的不同和裸露在外的岩石的颜色。为此,他还专门去查阅了铜矿矿脉的地表特征、青铜矿石的颜色、铜矿指示植被等知识。虽然这些现实世界的知识在《苍茫大陆》中不见得都有用,但说不定那一条就用上了。
  
  以他对系统无耻程度的理解,绝不可能像其他游戏直接在地面上给你弄堆原矿出来,顶多弄个天然矿洞,让你去矿洞里找去。但更大的可能就是给一点点提示,然后让你自己漫山遍野去找。所以他没有急着去找矿洞或者山谷啥的,他决定一点点的慢慢找过去。他又不是只查了铜矿的知识,连金、银、铁、锡、铅、镍等矿脉的知识一并查过了。
  
  从半山腰绕过外围的一座树木茂盛的小山,唐蕴风来到了一片山谷间,山谷中的场景让他对这个世界有了全新的认知。
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