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第一百一十章 四级越塔

  第一百一十章 四级越塔 (第2/2页)
  
  然后切回炮形态之前,又被卢锡安偷点一发。
  
  切换回炮形态的杰斯,想要立刻点回来,不然就被白点了。
  
  就是现在,杰斯有点膨胀了!
  
  对方注意的是自己被赚了一下平A,而陈陌注意的,是六个小兵已经阵亡。
  
  现在正有第七个被A,陈陌下一发平A点在了小兵身上,杰斯还以颜色,点了回来。
  
  而陈陌则是一发q技能,q在了小兵身上。
  
  突然抢二成功!
  
  同时,知道对方升二还要等一个满血小兵的死亡,所以他绝对不可能有办法瞬间升二!
  
  杰斯意识到不对,想要后撤,已经完了。
  
  卢锡安秒点e技能,直接e过来AA两下平A,接着靠着靠近的滑步距离,再多A出一下,整整打出了三下平A!
  
  这一下子,ray才发现,自己好像出问题了。
  
  过于自信一级的长剑优势,对线的基础细节方面,好像被爆了?
  
  这下子,两瓶血药都被打光了呀。
  
  而卢锡安只磕了一口腐败药水而已,这对线不亏大了吗?
  
  抢二失败,后果相当严重了有些,杰斯已经失去了主动换血的资格。
  
  兵线开始朝着杰斯这边慢推,除了第一波兵线,杰斯已经没有办法再继续完全不和小兵形成三点一线了。
  
  杰斯需要补刀,而补刀就会挨打。
  
  陈陌的穿兵q,是他见过最好的,没有之一。
  
  因为他也没有对线卢锡安的经验,也许有更好的,他也遇不到。
  
  只能说这个q技能,是真的准,在ray摇晃着左右摇摆走位的时候,一样躲不过这个穿兵q。
  
  “好准的q啊,我这个人头,怎么感觉好像白拿了?”ray看着自己三分之二的血量,不禁开始怀疑人生。
  
  难道,要被卢锡安打回家?
  
  上单卢锡安,这么丝滑的吗?
  
  二级杰斯试图一发qe打回损失的血量,当这一炮空掉的时候,杰斯就失去了对线的资格。
  
  当杰斯试图在塔下回程的时候,陈陌已有预感,他血瓶都用光了,带的又是艾黎和气定神闲,所以只有那两瓶药。
  
  而二级的关键一炮又没有打中,所以是有可能回程的。
  
  陈陌直接越过兵线走上前,接着最远距离的一发w技能,打断了回程,同时发射w的时候,又吃下了一口腐败药水。
  
  让消耗的血量,再多那么一丝。
  
  恶心!
  
  这个卢锡安,有点恶心人啊。
  
  陈陌的推线很慢,但是这个打断,让杰斯宁愿回程tp回来的机会都没有了。
  
  感觉要亏很多,还是不回了,兵线距离进塔也不远了。
  
  等把经验都吃完了再回吧,不能亏经验。
  
  现在的版本更新,也是把一血的经验大幅减少,特别是这种人人都有助攻的一血,经验约等于无,让杰斯并没有能力抢二,失去了先机。
  
  慢推线的卢锡安,又等了一波兵,才把兵线彻底推进防御塔,这一波足足带了六个远程小兵加两个近战兵,吃不到这波兵的经验,那游戏就宣布gg了。
  
  所以不可能不吃的,但是这个时候的卢锡安,已经四级了。
  
  而杰斯,也不知道自己到底是哪里的细节出了问题,居然只有一半的血量。
  
  这个对线压制,也是把解说和观众看傻眼了。
  
  “怎么回事啊,拿到一血还被压到塔下?”
  
  “这杰斯在玩蛇皮,一炮都没中,每个穿兵q都吃,当然打不过了。”
  
  “有没有这样一种可能,是zs的卢锡安太强了,这个q准的有点离谱啊。”
  
  “是杰斯太菜还是zs太强,这是个问题,但是杰斯是有一血的啊,打不过卢锡安我不能接受!”
  
  ....
  
  观众纷纷骂着杰斯,但是杰斯也是在小兵的经验之下,成功升三,等这波八个小兵全部吃完,应该也是同样升到四级。
  
  然后趁机回家,对线这一块儿,ray突然觉得自己有点玩不明白了,自己在上路打了一辈子,怎么被一个下路的adc给打的不知道怎么玩了呢?
  
  这个家伙,明明应该就是只会adc,玩不来别的英雄,才会用这种奇怪的英雄上单的吧。
  
  没道理,真的没道理!
  
  杰斯刚想着怎么霸化,塔下小兵一个不漏,就看见卢锡安居然压了过来,跟杰斯和防御塔平行,站在这个位置,杰斯就跑不掉了!
  
  什么玩意儿,我塔爹在此,你想作甚?
  
  只见卢锡安突然起手,一个w打中杰斯,ray趁机打出qe,然后光速变身,准备塔下反杀。
  
  谁知卢锡安在A出第一发子弹的时候,就已经吃下腐败药水,触发加速回复以及灼烧三重效果。
  
  接着一个超短距离的短e,最快速度滑步完成,不是为了位移,而是为了更快的打出接下来的两发子弹。
  
  四个子弹,先触发一次强攻,造成额外伤害的同时,增加了后续的伤害加深。
  
  第四颗子弹,还在自动A出的时候,透体圣光,就已经抬手按出。
  
  这是卢锡安被动的机制,只要你打出一颗子弹,那么不管你放什么技能,第二个子弹都会自动的A出来,或许藏在你的滑步动作里,或许藏在你的透体圣光之中。
  
  总之,只要手速够快,就能一秒六枪,完美的欺骗防御塔。
  
  一个短e,也是滑掉了杰斯的qe加农炮,同时以最快速度打满自己的伤害,再加上卡了防御塔的攻击间隔。
  
  全部伤害打完,防御塔才开始叮!
  
  而杰斯,已经死在了锤形态的空中,锤子还没有打到卢锡安身上,人就已经当场陨落,暴毙而亡。
  
  死前的唯一疑问就是,他怎么敢的呀?
  
  四级,塔下强杀三级杰斯?
  
  离谱中的离谱,但是确确实实的发生了,而且伤害计算极为精准,杰斯一下都还没有摸到卢锡安,就完成了击杀。
  
  而防御塔,在这个距离之内,也只能A到卢锡安两下,卢锡安往二塔之间一拉,就脱离了防御塔的仇恨,血量还有一半,依然是相当的安全。
  
  这一波,看似华丽飘逸,其实也是有被反杀的机会的,如果对方预判的炮是往下一点的话,然后再用闪现躲掉透体圣光,闪到自己身后,锤形态把自己敲进防御塔中央,那自己就被反杀了。
  
  还好,这个ray并不是机器人一般的脚本,并没有这个实力反应和计算。
  
  因为,如果有的话,他就不会被自己消耗成现在这个样子了。
  
  所以,这波越塔的成功率还是相当高的,事实也证明,确实没啥问题。
  
  而镜头下的ray,此时已经满脸痛苦,仿佛戴上了痛苦面具,此时无人能帮他洗白,技能全在,优先一血,领先装备,还被越塔。
  
  那有什么好说的呢?
  
  确确实实,ray的对线能力,差了zs不止一个段位啊。
  
  这让人很难相信,但是事实就是如此,一个进过世界赛的上单选手,被一个临时走上的ad选手,给干碎了!
  
  
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