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第三十二章 厂长开始研究淘汰赛的对手了

  第三十二章 厂长开始研究淘汰赛的对手了 (第1/2页)
  
  正常来说,一种全新的战术,不会就这么草草确定下来。
  
  经理阿布、教练组,乃至EDG队员之所以全部同意,是建立在几个方面的基础上。
  
  首先,小组赛阶段,主流上单的表现比较一般。
  
  兰博的胜率不过46%。
  
  纳尔更惨,仅有33%。
  
  甚至于,这个33%都存在着很大的水分。
  
  ——INTZ第一天,用纳尔打爆Mouse的刀妹,赢了EDG啊!
  
  把这场完全不该输,输了也是个人能力问题,和纳尔功能性没什么关联的比赛剔除掉,纳尔的实际胜率仅仅是1/5。
  
  百分之二十……
  
  谁特么还敢选!
  
  凯南、杰斯、波比三个,目前不错。
  
  但杰斯是不成功便成仁的类型,拿出来,中野还必须放弃下半区,以保上为主。
  
  显然不适合EDG战队的风格。
  
  凯南和波比,邢道基本不玩,Rank拿出来秀了两次,演示了给河道装护栏,给峡谷贴瓷砖……
  
  都是干大工程的人才。
  
  放在这里,实在大材小用了。
  
  第二,是厂长研究了淘汰赛的对手……咳咳咳咳咳!
  
  不是不想去。
  
  是认为野区需要寻找新的英雄。
  
  因为挖掘机目前的胜率是16.67%,六场才赢了一场,实在有负于T1级别打野的名头。
  
  酒桶被削到难以上场。
  
  以运营、发育为主的LCK队伍,还都有一手豹女。
  
  如果在八强、四强,乃至更后面的比赛里面Ban位不够用,野区如何应对豹女,是EDG和厂长必须要考虑的问题。
  
  努努,毫无疑问是一个备选。
  
  毕竟刷野方面不吃亏。
  
  至于功能性差?
  
  打团弱?
  
  还能比不上豹女不成!
  
  至于可能存在的风险……
  
  ——台北红飞马1-2开局,EDG即便这一场输掉,击败H2K也照样稳稳站在小组第一的位置。
  
  输给红飞马,再输H2K。
  
  H2K另外两场还全都赢了,EDG才必定是第二。
  
  只要H2K输一场,就需要加赛。
  
  翻车概率低到近乎于不存在。
  
  即便真的翻车了。
  
  说实话。
  
  对把其他成就拿了个遍的EDG而言。
  
  目标有,且只有世界总决赛冠军。
  
  八强、四强、亚军的区别,真的不大。
  
  各种考量综合到一起,加上厂长本身就有一手玩的相当不错的努努,在去年MSI还上用草丛原子弹轰炸过SKT。
  
  商议,测试,又讨论了一些细节之后。
  
  决定按照邢道的建议搞一场。
  
  “观众朋友们大家好,欢迎回来,又是我们。”
  
  娃娃作为老资历解说,在镜头前开了个小玩笑:“经过短暂的休息,EDG即将和AHQ进行战斗,这一场对双方来说,同样是很关键。”
  
  和INTZ一样。
  
  AHQ如果想要更进一步,同样要跨过EDG这道大山。
  
  不过。
  
  绝大部分人都不看好AHQ。
  
  因为LMS赛区实力脱节的比较严重。
  
  都谈不上一超多强。
  
  只能说是一超多弱的‘空中楼阁’式排名。
  
  LMS赛区分两个队伍,一个是闪电狼FW,一个是其他战队这句话,尽人皆知。
  
  毫无疑问,红飞马AHQ就是‘其他战队’之中的一员。
  
  “好的,进入BP阶段,EDG处于红色方。”
  
  Remember看着屏幕上的信息,进行解说:“第一手,AHQ禁了暗黑元首辛德拉……应该是有特殊的想法。”
  
  
  
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