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第一百九十七章:蝴蝶效应!胜负往往就在毫厘之间

  第一百九十七章:蝴蝶效应!胜负往往就在毫厘之间 (第2/2页)
  
  面对Rookie这种有着极致对线能力的中单选手,他必须要在细节方面做到比任何时候都更加到位才行。
  
  Rookie的发条和辛德拉之所以在对线期有着无与伦比的压制力,有着双SSR特征格的加持只是其一,另一点很关键的原因在于这两个英雄的技能机制。
  
  发条和辛德拉的技能机制上存在着一种共性,即两者的多个小技能都可以在移动中进行施法。
  
  这种机制对于普通玩家而言可能并不能提供太多的裨益,但是顶尖的职业选手却能够对此加以利用,从而在对线期轻松打出血量上的压制。
  
  移动中施法的好处在于,自己可以在施法的过程中利用走位规避掉敌方的技能,而敌方英雄在技能释放的过程中却会出现一定的僵直,从而使得自己的技能可以精准命中。
  
  这种东西说起来原理虽然简单,但是在实战中想要利用好这种机制,依然需要极其高超的走位技巧以及把握时机的能力。
  
  而Rookie恰恰能够做到这两点,事实上他在使用其他英雄的时候,也经常能抓住对方补炮车甚至小兵时的动作僵直来进行无伤消耗,而辛德拉和发条这类英雄则是能让他在自己擅长的领域内做得更好。
  
  方杰很清楚Rookie极其善于利用这些换血上的细节,如果自己在追击的过程中使用Q技能和普攻和Rookie进行对拼的话,必然会吃到Rookie回敬给自己的一发Q技能和一记携带艾黎的普攻的伤害。
  
  由于自己的W技能已经触发电刑的伤害,所以在更进一步的血量交换当中,哪怕彼此都吃到了各自的技能,自己也是吃亏的一方,更遑论Rookie极有可能利用走位躲掉自己的Q技能【欺诈宝珠】,而如果Rookie在自己技能的施法后摇期间放Q的话,这发Q技能几乎是必中的。
  
  这样下来,自己甚至有可能在抢到二级的情况下勉强只能和对面打个平手。
  
  倘若换做其他选手,方杰可能还不存在这些顾虑,但是Rookie这个ID值得方杰给到其足够的尊重。
  
  方杰拉回来之后,Rookie也吃到第七个小兵的经验成功升到二级,双方回到了同一起跑线上。
  
  唯一不同的是,Rookie因为这波被消耗掉的血量,被迫磕掉了身上的饼干来提升了一下自身的状态。
  
  别看中路这两人在抢二的这波血量交换上表现地都相当克制,但是回归到正常对线的时候,两人还是会卡着对方补刀的间隙频繁进行互动。
  
  Rookie之所以在方杰抢二的时候打不还手,是因为他知道对方抢到二级的情况下确实打不过,但是在竞争条件相对公平的时候,即便是面对当前最被看好的新生代最强中单选手,他在对线换血上依旧保持着十足的侵略性。
  
  两人的对线实力难分伯仲的情况下,这种颇为激进的血量交换,只会平等地消耗掉彼此的状态,从而给到双方打野Gank的机会。
  
  一方是有着极高的中野亲和度加持,逐渐臻于完美的命格【不二臣】,而另一方则是能够提供完美前期节奏的SSR级特征格【灵性猎手】,在这两种命格的驱使之下,宁王和Karsa极为默契地选择了在刷掉河蟹的第一时间前往中路进行Gank。
  
  两边打野都是选择的蓝开的刷野路线,所以宁王从中路下方河道露头的时候,Karsa也从上方河道草丛探出身来。
  
  由于两边中单的血量都并不健康,所以即便对方打野在场,宁王和Karsa也并没有选择就此作罢,Karsa开启疾跑想要将方杰直接顶回去,但是方杰先是果断按下W技能向侧后方拉扯,再朝着冲向自己的人马扔出一发魅惑。
  
  Karsa的心思还是比较细腻的,他并没有鲁莽地朝着狐狸径直冲过去,而是以一个灵活的走位躲掉了这发关键性的魅惑。
  
  不过,方杰也并没有指望自己的E技能能够魅惑到人马,而是想要利用这个技能争取到足够的时间调整自己的站位。
  
  正是因为这片刻的缓冲时机,使得人马的E技能只能以一个倾斜的角度尝试把狐狸踹回去。
  
  但是,在他抬脚的瞬间,方杰果断交闪拉开距离,使他的这一脚直接扑了个空。
  
  而宁王同样逼出了发条的闪现,并回过头来冲向了人马。
  
  奥拉夫在前期的对拼能力上显然是要更胜人马一筹的,不过人马在Gank之前利用峡谷迅捷蟹续上了自己Q技能的层数,此刻层数还没有断掉,而且他在逼出狐狸闪现之后果断选择了朝自己家塔下边打边拉扯,所以第一时间Rookie的发条能够回头帮助其补上输出,而方杰的伤害则跟得慢了半拍。
  
  饶是如此,奥拉夫终究是个猛男,虽然在追击的过程中双方打野的血量几乎同时掉到了极限值,但是最终还是人马先行倒地,奥拉夫随后被发条收下人头。
  
  此时,Rookie仅仅剩下不到两百的血量,并且蓝量也已经被打空,方杰的状态虽说比他好不了多少,但整体上还是占优的。
  
  方杰虽然同样也已经几乎空蓝,但至少还有着足够的血量支撑,可以将这波追击进行到底。
  
  眼看方杰不依不饶地追了上来,Rookie直接选择朝塔下撤去。
  
  Rookie虽然处于空血空蓝的状态,但他当前的血量应该还看以抵挡狐狸的三下普攻,而此时双方的距离正处于狐狸普攻距离的极限范围处。
  
  表面上看方杰是可以追上来A到他的,但是由于普攻起手动作存在一定的僵直时长,方杰定然不可能在足够的时间内追上来连续A到自己三下。
  
  所以Rookie凭借多年以来积累的赛场经验判断,这波自己大抵不会死掉,双方无非只是打出一波打野的一换一而已。
  
  不过,随着方杰追上来连续A了自己两下,并做出第三下普攻的出手动作之时,Rookie在刹那间终于出现一丝慌乱的表情。
  
  在自己倒地的刹那,他这才意识到,对方的符文加点和自己一样,在副系点出了饼干配送和时间扭曲补药。
  
  而正是因为方杰身上还剩下最后一个饼干,借助于磕下这颗饼干所带来的由时间扭曲补药提供的加速效果,方杰才成功将自己追上,并最终完成了这波击杀。
  
  而自己和对方在对线端几乎都不曾出现任何的失误,唯一的区别在于,对方利用排眼的经验成功抢到了二级,从而多打了自己一百多点的血量。
  
  正是这一百多点的血量差距,使得他在对线时多磕了一瓶血药。
  
  而由此引发的蝴蝶效应,竟最终成为了导致自己这波阵亡的关键。
  
  高手过招,胜负果然往往就在毫厘之间。
  
  (本章完)
  
  
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