第420章 元素成长体系 (第1/2页)
玩家与五大邪祟的战争,在智眼加入后开始逐渐趋向于平衡。
虽然玩家们还是处于略微劣势,但邪祟大军想要获得碾压性的胜利也是没有可能。
这无疑是玩家们想要的结果。
持久战可以正式打响了,接下来就是逐渐蚕食邪祟阵营的力量,在此期间他们的实力也会快速提升。
对于玩家们来说,只要不是压倒性的差距,劣势也可以是优势。
此时全神论坛内,得知这个消息的玩家彻底沸腾了。
在战争死亡后他们只能通过全神论坛来了解战争走向,当通过玩家直播间看到明显的劣势被搬回,就意识到胜利即将到来。
此时全神论坛内一片欢呼:
“全团1308口人第一波冲锋就全灭了,但没有白白牺牲,胜利即将到来,兄弟们给力啊!”
“正式开战后才发现,其实我们和邪祟势力的差距不止是在顶层战力上面,战争的把控能力也差了挺多,好在挺住了,未来可期啊兄弟们。”
“通过直播看到我们扳回了劣势,我已经能想象到未来的广阔发展了,而我将是这段玩家发展早期历史的见证者。”
“暗煞三贱人,当初战力最强的是妖刀,没想到现在竟然成了智眼,也不知道智眼会不会转换成我们暗煞主城的NPC,期待这一天到来吧。”
……
这时候的玩家们显得异常兴奋。
觉得胜利的到来已经是注定,持久战就代表着我方不断变强,敌方不断削弱。
此长彼消之下,邪祟阵营都将成为他们成长路上的养分。
事实也正如玩家们所想的。
只要战争陷入持久战泥潭,邪祟势力对于玩家们的威慑就已经不存在了。
这时候只要枯灵服的玩家不突然撤离,那么此战必胜。
而国服的玩家也根本不担心枯灵服的玩家们会忽然撤离,他们清楚知晓,枯灵服的玩家也想从这一战中分一杯羹。
现在最艰难的战争初期已经度过,接下来的持久战就是割邪祟势力韭菜的最好时机,枯灵服的玩家也能在复活后继续赶来加入战斗,等同于无限刷怪。
这时候离去,等同于前面的付出功亏一篑。
……
此时神魔空间内。
当战争的走向进入到持久战后,唐宇不再关注。
这一战一时半会肯定是打不过的,毕竟两边的规模都无比庞大,短时间内根本无法将对方的战力全部打垮。
他估测这一战或许会打上十天半个月之久。
倒是智眼和五大邪祟之间的战斗,引发了他的一个灵感。
五大邪祟各自都有本源天赋属性,例如暗颅的极寒,智眼的气血,魔眼的黑暗,等等。
虽然他们都是邪祟,但也可以说他们是元素聚合体。
现在现实世界中还有一个非洲服没有开放,主要原因是找不到合适的成长体系。
但观战中唐宇心中忽然涌现出一个想法。
非服的成长体系,是否可以朝着全元素化的模式靠拢。
举例来说,非服玩家的初期职业选择可以以元素为职业,开局就是元素化的躯体,走出一条纯粹元素化成长的道路。
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