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025 发行渠道的选择

  025 发行渠道的选择 (第1/2页)
  
  这一夜,苏三睡得很安逸。
  
  但各大营销号,游戏界的媒体就不好受了。
  
  为啥?通宵改稿子啊!
  
  原本这些媒体看到《五夜后宫》一直迟迟没有消息,都以为苏三是怕了,要跑路了。
  
  大家都写好稿子,准备要踩一波这个不懂自谦的“新人设计师”了。
  
  结果,苏三昨晚居然跳出来了,还搞了个demo试玩,直接把这些人的脸都抽肿了。
  
  那也算了。
  
  只要Demo里面曝光的游戏质量一般,他们也能小改稿子,继续看衰苏三。
  
  可没想到,试玩的Demo内容再次打破了他们的认知。
  
  一款与市场上玩法完全不一样的恐怖游戏!
  
  冲破了恐怖游戏固定的思维桎梏!
  
  创新玩法设计!
  
  蓝星恐怖游戏的玩法变革!
  
  这让人怎么黑?
  
  所有人,只要不是傻子都能看出来!
  
  苏三这款工作室的开山之作,绝对是成功的!甚至,它还在创造恐怖游戏的新历史!
  
  既然黑不了,那就死命地夸吧!
  
  欢乐之星:奇迹世代工作室最新力作《五夜后宫》,划时代的恐怖游戏!
  
  潘多拉游戏:从《猫里奥》到《五夜后宫》,浅谈鬼才设计师苏三的进阶之路!
  
  WG游戏平台:恐惧!惊悚!《五夜后宫》才是恐怖游戏正确的打开方式!
  
  ST新游推荐:纳凉特辑,清爽一夏!苏三新作《五夜后宫》即将发售!
  
  ……
  
  各式各样的游戏媒体,绞尽脑汁,用各种标题、不同角度的内容,来吹嘘“五夜后宫”,来吸引广大玩家看客的眼球。
  
  在媒体的一片狂轰滥炸之下,《五夜后宫》的风潮愈演愈烈,最终被顶到了微博热搜!
  
  而玩家们在底下的评论,也是对这款游戏期待值爆满!
  
  “昨天躲在被子里看的Demo试玩,虽然吓人,但不得不说,这游戏的玩法真的让人耳目一新。”
  
  “不能抵抗,不能打怪的设定真的太牛掰了,这才是真正的恐怖游戏!”
  
  “狗贼真的是游戏设计的鬼才,用《猫里奥》开创了一个脑洞玩法,用《五夜后宫》革新了恐怖游戏玩法,这人脑子里到底装了多少好玩的东西?”
  
  “别扯了,好玩的东西我没看到,玩人的东西我看到不少!”
  
  “没人夸恐怖娃娃的原画吗?这三人工作室藏了个大触画师啊!”
  
  “这游戏的剧情悬念也牛,我到现在还在想主角为啥失忆,和这房子有什么关系?”
  
  “只能说奇迹世代YYDS!”
  
  “苏三永远滴狗贼!”
  
  ……
  
  “诶,我草?!”
  
  “你们都是神了,怎么到我这就成狗贼了?”
  
  “点赞一万两千多次?”
  
  “这区别对待过分了吧!”
  
  “果然,这群玩家是我带过最差的一届!”
  
  星巴特咖啡厅。
  
  苏三滑动手机,看着评论,一脸委屈道。
  
  湘雪晴白了他一眼:“行了,别贫了!说正事,你想好什么时候上架了吗?”
  
  苏三耸了耸肩,拿起咖啡喝了一口:“我都可以,你们怎么说?”
  
  
  
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